Dynasty Warriors Games, bekannt für ihren Hack-and-Slash-Kampf, erfordern immer noch ein gewisses Maß an Fähigkeiten von Spielern. Dynasty Warriors: Origins erkennen dies und bietet vier verschiedene Schwierigkeitsgradeinstellungen, mit der die Spieler die Herausforderung entsprechend ihrer Fähigkeiten und ihrer Erfahrung anpassen können. Als Neustart ist das Spiel darauf abzielt, sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler zu bedienen, die sich möglicherweise nicht sicher sind, wie die beste Schwierigkeitsgrad zur Auswahl ist. Die ideale Einstellung variiert je nach Fähigkeit des Spielers und der gewünschten Herausforderung.
Schnelle Links
Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
Dynasty Warriors: Origins verfügt über vier Schwierigkeitsgradeinstellungen, obwohl nur drei anfangs verfügbar sind. Zu Beginn können die Spieler aus Historiker (einfach), Wayfarer (normal) und Helden (hart) wählen. Die ultimative Kriegerin (sehr harte) Schwierigkeit wird nach Abschluss eines der Hauptszenarien der drei Fraktionen zugänglich.
Während es eine Trophäe/Leistung für den Abschluss eines einzigen Kampfes gegen Ultimate Warrior gibt, gibt es keine Schwierigkeitsgrad-spezifischen Trophäen/Errungenschaften für die Beendigung der Hauptkampagne.
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Der Historiker ist der einfache Modus, ideal für Neuankömmlinge des Action-Adventure-Genres oder für diejenigen, die sich auf die Geschichte konzentrieren. Wayfarer wird für die meisten Spieler empfohlen, einschließlich solcher mit begrenzten Erfahrung in Musou/Warriors -Spielen. Fans der Serie bevorzugen vielleicht mit Hero, während erfahrene Musou -Spieler in Betracht ziehen sollten, zu Ultimate Warrior zu wechseln, nachdem sie sie für eine kontinuierliche Herausforderung freigegeben haben, während sie verbleibende Missionen, Anfragen und Szenarien abgeschlossen haben.
Spieler können die Schwierigkeit zwischen Schlachten durch das Konfigurationsmenü anpassen, wenn sie das Gameplay zu hart oder zu einfach finden, ohne die Geschichte zu beeinflussen.
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Im Historikermodus sind alle feindlichen Angriffe blockbar und es ist einfacher, Feinde zu taumeln, Tapferkeit zu gewinnen und die Musseluge zu füllen. Der Heldenmodus erhöht die feindliche Stärke und Aggression, verkürzt Parry und perfekte Auswehfenster und entfernt Fleischbrötchen aus feindlichen Tropfen. Wenn Sie die Tapferkeit blockieren, ist es weniger Zeit, Kämpfe zwischen alliierten und feindlichen Armeen zu beeinflussen, und die Fähigkeiten und die Goldeinnahmen werden leicht reduziert. Der ultimative Kriegermodus verstärkt diese Veränderungen mit noch strengerem Parlament und Windows und verringert die Kampfeinnahmen erheblich.