Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten hun dromen na te streven in de game-industrie!
Om de samenwerking tussen de game-industrie en de academische wereld te versterken en de ontwikkeling van de industrie te bevorderen, heeft Capcom de eerste Capcom Game Competition georganiseerd, een professioneel game-ontwikkelingsevenement voor Japanse studenten. Laten we dit evenement eens nader bekijken!
Samenwerken om te bouwen aan de toekomst van de game-industrie
Capcom heeft onlangs zijn eerste game-ontwikkelingswedstrijd aangekondigd: de Capcom Game Competition. Dit is een game-ontwikkelingswedstrijd speciaal voor Japanse studenten. Deelnemers zullen de zelfontwikkelde engine RE ENGINE van Capcom gebruiken. Capcom hoopt de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek aan universiteiten te bevorderen en uitmuntende gametalenten te cultiveren door samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek, waardoor de algehele kracht van de hele game-industrie wordt vergroot.
Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en elk lid krijgt een rol toegewezen op basis van het type gameproductiepositie. Met de steun van professionele Capcom-ontwikkelaars zullen teams gedurende zes maanden samenwerken om een game te ontwikkelen en kennis te maken met de allernieuwste game-ontwikkelingsprocessen. Daarnaast is Capcom van plan het winnende team ondersteuning te bieden bij de productie van games en mogelijkheden voor commercialisering.
Inschrijvingsperiode: 9 december 2024 t/m 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden, hierover informeren wij u later).
In aanmerking te komen: studenten die ouder zijn dan 18 jaar en momenteel studeren aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
RE ENGINE (ook bekend als Reach for the Moon Engine) is een game-engine die in 2014 onafhankelijk door Capcom is ontwikkeld en oorspronkelijk werd gebruikt om "Resident Evil 7" uit 2017 te ontwikkelen. Sindsdien is het ook gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals verschillende andere "Resident Evil" -titels, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" en "Monster Hunter: Wildlands" die volgend jaar verschijnen. De engine wordt voortdurend verbeterd en geüpgraded om games van hogere kwaliteit te creëren.