Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a perseguire i loro sogni nel settore dei giochi!
Al fine di rafforzare la cooperazione tra l'industria dei giochi e il mondo accademico e promuovere lo sviluppo del settore, Capcom ha organizzato la prima Capcom Game Competition, un evento di sviluppo di giochi professionale per studenti giapponesi. Diamo uno sguardo più da vicino a questo evento!
Unisci le forze per costruire il futuro dell'industria dei giochi
Capcom ha recentemente annunciato il suo primo concorso per lo sviluppo di giochi: il Capcom Game Competition. Si tratta di un concorso di sviluppo di giochi organizzato appositamente per gli studenti universitari giapponesi. I partecipanti utilizzeranno il motore RE ENGINE sviluppato internamente da Capcom. Capcom spera di promuovere lo sviluppo della ricerca scientifica nelle università e di coltivare eccezionali talenti di gioco attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, rafforzando così la forza complessiva dell'intero settore dei giochi.
Gli studenti partecipanti formeranno un team composto da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione di produzione del gioco. Con il supporto degli sviluppatori professionisti Capcom, i team lavoreranno insieme per sviluppare un gioco nell'arco di sei mesi e apprendere i processi di sviluppo del gioco all'avanguardia. Inoltre, Capcom prevede di fornire alla squadra vincitrice supporto per la produzione del gioco e opportunità di commercializzazione.
Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito).
Idoneità: studenti che hanno più di 18 anni e che attualmente studiano in un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
RE ENGINE (noto anche come Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato per sviluppare "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato utilizzato anche in diversi giochi Capcom, come molti altri titoli "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e "Monster Hunter: Wildlands" in uscita l'anno prossimo. Il motore viene continuamente migliorato e aggiornato per creare giochi di qualità superiore.