Casa Notizia Il concorso Capcom Games apre RE ENGINE per la sfida incentrata sugli studenti

Il concorso Capcom Games apre RE ENGINE per la sfida incentrata sugli studenti

Jan 21,2025 Autore: Nora

Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a perseguire i loro sogni nel settore dei giochi!

Al fine di rafforzare la cooperazione tra l'industria dei giochi e il mondo accademico e promuovere lo sviluppo del settore, Capcom ha organizzato la prima Capcom Game Competition, un evento di sviluppo di giochi professionale per studenti giapponesi. Diamo uno sguardo più da vicino a questo evento!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Unisci le forze per costruire il futuro dell'industria dei giochi

Capcom ha recentemente annunciato il suo primo concorso per lo sviluppo di giochi: il Capcom Game Competition. Si tratta di un concorso di sviluppo di giochi organizzato appositamente per gli studenti universitari giapponesi. I partecipanti utilizzeranno il motore RE ENGINE sviluppato internamente da Capcom. Capcom spera di promuovere lo sviluppo della ricerca scientifica nelle università e di coltivare eccezionali talenti di gioco attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, rafforzando così la forza complessiva dell'intero settore dei giochi.

Gli studenti partecipanti formeranno un team composto da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione di produzione del gioco. Con il supporto degli sviluppatori professionisti Capcom, i team lavoreranno insieme per sviluppare un gioco nell'arco di sei mesi e apprendere i processi di sviluppo del gioco all'avanguardia. Inoltre, Capcom prevede di fornire alla squadra vincitrice supporto per la produzione del gioco e opportunità di commercializzazione.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito).

Idoneità: studenti che hanno più di 18 anni e che attualmente studiano in un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.

RE ENGINE (noto anche come Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato per sviluppare "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato utilizzato anche in diversi giochi Capcom, come molti altri titoli "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e "Monster Hunter: Wildlands" in uscita l'anno prossimo. Il motore viene continuamente migliorato e aggiornato per creare giochi di qualità superiore.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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