Rumah Berita Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Jan 21,2025 Pengarang: Nora

Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar mengejar impian mereka dalam industri permainan!

Untuk mengukuhkan kerjasama antara industri permainan dan ahli akademik serta menggalakkan pembangunan industri, Capcom telah menganjurkan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, acara pembangunan permainan profesional untuk pelajar Jepun. Mari kita lihat lebih dekat acara ini!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Bergabung tenaga untuk membina masa depan industri permainan

Capcom baru-baru ini mengumumkan pertandingan pembangunan permainan pertamanya - Pertandingan Permainan Capcom. Ini adalah pertandingan pembangunan permainan yang diadakan khas untuk pelajar kolej Jepun. Peserta akan menggunakan enjin RE ENGINE yang dibangunkan sendiri oleh Capcom. Capcom berharap dapat menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti dan memupuk bakat permainan yang cemerlang melalui kerjasama penyelidikan-industri-universiti, dengan itu meningkatkan kekuatan keseluruhan industri permainan.

Pelajar yang mengambil bahagian akan membentuk satu pasukan sehingga 20 orang, dan setiap ahli akan diberikan peranan mengikut jenis kedudukan pengeluaran permainan. Dengan sokongan pembangun Capcom profesional, pasukan akan bekerjasama untuk membangunkan permainan selama enam bulan dan belajar tentang proses pembangunan permainan yang canggih. Di samping itu, Capcom merancang untuk menyediakan pasukan yang menang dengan sokongan pengeluaran permainan dan peluang untuk pengkomersilan.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Tempoh pendaftaran: 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, kami akan maklumkan kemudian).

Kelayakan: Pelajar yang berumur lebih 18 tahun dan sedang belajar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.

RE ENGINE (juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan untuk membangunkan "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, ia juga telah digunakan dalam beberapa permainan Capcom, seperti beberapa tajuk "Resident Evil" lain, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" dan "Monster Hunter: Wildlands" yang akan dikeluarkan tahun depan. Enjinnya terus ditambah baik dan dinaik taraf untuk mencipta permainan berkualiti tinggi.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Artikel terkini

21

2025-01

Siput Pace Up: Kod Super Snail Baharu Didedahkan

https://images.97xz.com/uploads/95/1736243379677cf8b3d3abd.jpg

Siput Super: Pengembaraan Santai dengan Kod Tebus Dalam Super Snail, bimbing siput kecil anda melalui satu siri cabaran yang menyeronokkan! Permainan ini direka untuk permainan yang mudah, walaupun anda tidak mengawal siput secara aktif. Rakan kecil anda bergerak secara bebas, tetapi anda perlu membantu dengan mengumpulkan r

Pengarang: NoraMembaca:0

21

2025-01

Keluaran Permainan Nintendo Switch Akan Datang Didedahkan

https://images.97xz.com/uploads/53/1736424051677fba737a055.jpg

Pandangan pertama pada permainan Nintendo Switch terbesar pada tahun 2025 dan seterusnya Kejayaan Nintendo Switch jelas kepada semua, dan ia membuktikan bahawa konsol permainan tidak perlu bergantung sepenuhnya pada perkakasan yang berkuasa. Dengan permainan terkemuka Nintendo sendiri, pilihan 3permainan pihak ketiga gred A dan banyak permainan indie, Switch telah mengumpulkan perpustakaan besar permainan yang menyaingi kebanyakan platform dalam kualiti dan kuantiti. The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Super Mario Odyssey adalah antara permainan terbesar dalam dekad yang lalu, kedua-duanya melancarkan tahun yang sama Switch dilancarkan. Dan mungkin permainan Switch yang terbaik masih akan datang. Pada tahun 2023 sahaja, The Legend of Zelda: Kingdom Tears, Metroid Prime Remastered, Pikmin 4, Super Mario Amazing World dan War Tactics 1+2: Reboot Camp telah dikeluarkan 》, ini semua

Pengarang: NoraMembaca:0

21

2025-01

Paten Pemberian Stok Sutera pada Gadis FrontLine 2

https://images.97xz.com/uploads/77/1733825739675814cb53efb.png

Pasukan MICA/Sunborn, pembangun Girls’ Frontline 2: Farewell, telah memohon paten untuk teknologi pemaparan stok yang realistik, memberikan kami pandangan yang mendalam tentang langkah perlindungan untuk teknologi ini. Pembangun "Girls' Frontline 2" memperoleh paten untuk kaedah dan peralatan pemaparan stoking Paten melindungi teknologi pemaparan stok yang realistik Pasukan MICA/Pasukan Sunborn telah diberikan paten untuk kaedah dan peranti pemaparan stok dalam permainannya. Permohonan paten telah difailkan di China pada 7 Julai 2023, dan diluluskan pada 6 Jun 2024, memastikan hak eksklusif untuk teknologi pemaparan objeknya. Pasukan Sunborn telah mematenkan teknologi rendering dan alatan yang digunakan dalam Girls’ Frontline 2: Farewell. Menurut maklumat paten Google, pasukan Sunborn memperoleh paten untuk "Kaedah dan Peranti Perenderan Objek Stoking", yang merapatkan jurang antara stoking yang dihasilkan secara realistik dan stoking gaya kartun yang lebih banyak.

Pengarang: NoraMembaca:0

21

2025-01

Roblox: Kod Induk Kad Anime Gugur!

https://images.97xz.com/uploads/95/1736153092677b9804751d3.jpg

Master Kad Anime: Panduan Anda untuk Ganjaran Percuma dan Kad Langka! Selami dunia Anime Card Master, permainan kad Roblox di mana anda membina dek watak anime kegemaran anda dan melawan bos yang berkuasa. Membuka kunci senarai kad yang luas memerlukan masa, tetapi dengan senarai kod kami yang sentiasa dikemas kini, y

Pengarang: NoraMembaca:0