
Pembuatan semula Skrol Elder IV: Oblivion, yang dibangunkan oleh Virtuos Studio menggunakan Unreal Engine 5, telah terperinci oleh MP1st. Maklumat ini berasal dari portfolio pekerja bekas Virtuos yang tidak dikenali, sambil menambah lapisan yang menarik kepada projek yang tidak diumumkan. Ini bukan remaster yang mudah; Sebaliknya, ia adalah reimagining lengkap permainan.
Pembuatan semula ini menawarkan overhauls mekanikal yang signifikan. Stamina, stealth, menyekat, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna semuanya dijadualkan untuk penambahbaikan yang besar. Sistem penyekatan, misalnya, dilaporkan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani kritikan terhadap mekanik yang paling asli. Pengiraan kerosakan telah disempurnakan, mengakibatkan reaksi hit yang lebih berkesan. Sistem stamina yang lebih intuitif juga dijangka. Mekanik UI dan memanah juga akan menerima pemodenan.
MP1st mencadangkan bahawa walaupun rancangan awal mungkin melibatkan remaster (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor), projek itu telah berkembang menjadi pembuatan semula skala penuh.
Sumber yang dihubungi oleh MP1ST mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan diumumkan pada pemaju yang akan datang \ _direct. Walau bagaimanapun, titik spekulasi ke arah pelepasan yang berpotensi dalam tahun semasa.