
Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations proviennent du portefeuille d'un ancien employé de virtuos anonyme, ajoutant une couche intrigante au projet inopiné. Ce n'est pas un simple remaster; Au lieu de cela, c'est une réimagination complète du jeu.
Le remake possède des révisions mécaniques importantes. L'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur sont toutes prévues pour des améliorations substantielles. Le système de blocage, par exemple, se serait inspiré des jeux de soumis, visant à résoudre les critiques de la mécanique décevante de l'original. Les calculs de dommages ont été affinés, ce qui a entraîné des réactions de coups plus percutantes visuellement. Un système d'endurance plus intuitif est également attendu. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST suggère que si les plans initiaux peuvent avoir impliqué un remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), le projet s'est étendu à un remake à grande échelle.
Les sources contactées par MP1ST ont confirmé que le remake d'Oblivion ne sera pas dévoilé au prochain développeur \ _direct. Cependant, la spéculation pointe vers une libération potentielle au cours de l'année en cours.