Questa guida esplora l'effetto paralizzante nella tasca del TCG Pokémon, in dettaglio i suoi meccanici, contatori e strategie di costruzione del ponte ottimali.
Cosa è paralizzato nella tasca di Pokémon TCG?
La condizione di stato paralizzata immobilizza il Pokémon attivo dell'avversario per un singolo turno, prevenendo attacchi e ritiri. Questo effetto si dissipa automaticamente all'inizio del turno successivo dell'avversario dopo la fase di controllo.
paralizzato vs. addormentato
sia paralizzati che addormentati impediscono attacchi e ritiri. Tuttavia, il paralizzato si risolve automaticamente, mentre addormentati richiede un lancio di monete o effetti specifici per il recupero.
paralizzato in tasca Pokémon vs. fisico TCG
A differenza del TCG fisico, che offre carte come Full Heal per contropare la paralisi, Pokémon TCG Pocket attualmente manca di carte dirette. Il meccanico principale - l'incabilità di attaccare o ritirarsi per un turno - rimane coerente.
Pokémon con abilità paralizzante
Attualmente, solo tre carte apice genetiche infliggono la paralisi: Pincrinchin, Elektross e Articuno. Tutti e tre utilizzano un lancio di monete, rendendo l'effetto in qualche modo inaffidabile.
Ripristino da paralizzato
Esistono quattro metodi per curare la paralisi:
- tempo: L'effetto termina automaticamente dopo la fase di controllo successiva.
- Evoluzione: Evoluzione del Pokémon paralizzato rimuove la condizione.
- Ritiro: ritiro il Pokémon rimuove la condizione (i Pokémon della panchina non possono avere condizioni speciali).
- Support Cards: Attualmente, solo Koga offre una controplay diretta, ma solo in circostanze specifiche (Weezing o Muk).
Mazzo paralizza ottimale
Paralizzare da solo non è un forte archetipo del mazzo. Abbinandolo a addormentarlo, tuttavia, crea sinergia. Un mazzo Articuno & Frosmoth, che incorpora WigglyTuff Ex, offre una potente combinazione di entrambi gli effetti.
Esempio di elenco del mazzo paralizzante/addormentato
Card |
Quantity |
Wigglypuff ex |
2 |
Jigglypuff |
2 |
Snom |
2 |
Frosmoth |
2 |
Articuno |
2 |
Misty |
2 |
Sabrina |
2 |
X Speed |
2 |
Professor's Research |
2 |
Poke Ball |
2 |
Questo mazzo sfrutta gli effetti combinati di Articuno, Frosmoth e Wigglytuff ex per massimizzare le possibilità di infliggere sia addormentati che paralizzati, ostacolando significativamente il gameplay dell'avversario. Ricorda che la dipendenza dai lanci di monete rimane una debolezza chiave.