Panduan ini meneroka kesan Lumpuh dalam Pokémon TCG Pocket, memperincikan mekanik, kaunter dan strategi pembinaan dek optimumnya.
Apakah yang Lumpuh dalam Poket TCG Pokémon?
Keadaan status Lumpuh melumpuhkan Pokémon Aktif lawan untuk satu pusingan, menghalang serangan dan berundur. Kesan ini hilang secara automatik pada permulaan pusingan seterusnya pihak lawan selepas fasa Pemeriksaan mereka.
Lumpuh vs. Tidur
Kedua-dua Lumpuh dan Tidur menghalang serangan dan berundur. Walau bagaimanapun, Lumpuh pulih secara automatik, manakala Asleep memerlukan flip syiling atau kesan kad khusus untuk pemulihan.
Lumpuh dalam Poket Pokémon lwn. TCG Fizikal
Tidak seperti TCG fizikal, yang menawarkan kad seperti Full Heal untuk melawan Lumpuh, Pokémon TCG Pocket pada masa ini kekurangan kad kaunter langsung. Mekanik teras—ketidakupayaan untuk menyerang atau berundur untuk satu pusingan—kekal konsisten.
Pokémon dengan Keupayaan Lumpuh
Pada masa ini, hanya tiga kad Genetic Apex yang menyebabkan Lumpuh: Pincurchin, Elektross dan Articuno. Ketiga-tiganya menggunakan flip syiling, menjadikan kesannya agak tidak boleh dipercayai.
Memulihkan Lumpuh
Empat kaedah wujud untuk menyembuhkan Lumpuh:
- Masa: Kesannya tamat secara automatik selepas fasa Pemeriksaan seterusnya.
- Evolusi: Mengembangkan Pokémon Lumpuh menghilangkan keadaan.
- Berundur: Berundur Pokémon menghilangkan keadaan (Pokmon bangku tidak boleh mempunyai Syarat Khas).
- Kad Sokongan: Pada masa ini, hanya Koga yang menawarkan perlawanan balas langsung, tetapi hanya dalam keadaan tertentu (Weezing atau Muk).
Dek Lumpuh Optimum
Lumpuh sahaja bukanlah pola dasar dek yang kuat. Walau bagaimanapun, memasangkannya dengan Asleep mewujudkan sinergi. Geladak Articuno & Frosmoth, menggabungkan bekas Wigglytuff, menawarkan gabungan kuat kedua-dua kesan.
Contoh Senarai Dek Lumpuh/Tidur
Card |
Quantity |
Wigglypuff ex |
2 |
Jigglypuff |
2 |
Snom |
2 |
Frosmoth |
2 |
Articuno |
2 |
Misty |
2 |
Sabrina |
2 |
X Speed |
2 |
Professor's Research |
2 |
Poke Ball |
2 |
Dek ini memanfaatkan kesan gabungan bekas Articuno, Frosmoth dan Wigglytuff untuk memaksimumkan peluang untuk menyebabkan kedua-dua Asleep dan Paralyzed, dengan ketara menghalang permainan lawan. Ingat bahawa pergantungan pada lakaran syiling kekal sebagai kelemahan utama.