漫威競爭對手:深入了解神奇先生的能力和遊戲玩法 漫威競爭對手提供了卓越的英雄射擊者體驗,擁有多樣的遊戲玩法和令人驚歎的視覺效果。 隨著遊戲的發展,新角色豐富了陣容,第1季介紹了標誌性的神奇四個英雄,
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本指南探討了 Pokémon TCG Pocket 中的麻痹效果,詳細介紹了其機製、計數器和最佳套牌構建策略。
麻痹狀態會在一個回合內固定對手的主動神奇寶貝,阻止攻擊和撤退。 該效果在對手的檢查階段後的下一個回合開始時自動消失。
麻痹和睡眠都可以防止攻擊和撤退。然而,癱瘓會自動解決,而睡著則需要拋硬幣或特定卡牌效果才能恢複。
與物理 TCG 不同的是,實體 TCG 提供了諸如“完全治療”之類的卡牌來對抗麻痹,《Pokémon TCG Pocket》目前缺乏直接對抗卡牌。 核心機製——一回合無法攻擊或撤退——保持一致。
目前,隻有三張Genetic Apex卡牌會造成麻痹:Pincurchin、Elektross和Articuno。 這三者都采用了拋硬幣的方式,使得效果有些不可靠。
有四種治療癱瘓的方法:
單獨的麻痹並不是一個強大的套牌原型。 然而,將它與 Asleep 結合起來會產生協同作用。 Articuno & Frosmosth 牌組結合了 Wigglytuff ex,提供了兩種效果的有效組合。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
該甲板利用Articuno,Frosmoth和Wigglytuff Ex的綜合影響,以最大程度地提高造成入睡和癱瘓的機會,從而大大阻礙了對手的遊戲玩法。 請記住,對硬幣翻轉的依賴仍然是一個關鍵的弱點。
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