Ce guide explore l'effet de paralyze dans Pokémon TCG Pocket, détaillant ses mécanismes, ses comptoirs et ses stratégies optimales de construction de terrasse.
Qu'est-ce qui est paralysé dans la poche Pokémon TCG?
La condition de statut paralysée immobilise le Pokémon actif de l'adversaire pour un seul tour, empêchant les attaques et les retraites. Cet effet se dissipe automatiquement au début du prochain tour de l'adversaire après leur phase de contrôle.
paralysé vs sommeil
à la fois paralysé et endormi empêchent les attaques et les retraites. Cependant, paralysé se résout automatiquement, tandis que le sommeil nécessite un retournement de pièces ou des effets de carte spécifiques pour la récupération.
paralysé dans la poche Pokémon vs TCG physique
Contrairement au TCG physique, qui propose des cartes comme Full Heal pour contrer la paralysie, Pokémon TCG Pocket manque actuellement de cartes de comptoir directes. Le mécanicien central - INABITATION à attaquer ou à se retirer pour un tour - reste cohérent.
Pokémon avec capacité de paralysie
Actuellement, seules trois cartes Apex génétiques infligent une paralysie: Pincurchin, Elektross et Articuno. Tous les trois utilisent un retournement de pièces, ce qui rend l'effet quelque peu peu fiable.
se remettre de paralysé
Quatre méthodes existent pour guérir la paralysie:
- Temps: L'effet se termine automatiquement après la prochaine phase de vérification.
- Évolution: L'évolution du Pokémon paralysé supprime la condition.
- Retraite: Retourner le Pokémon supprime la condition (le pokémon du banc ne peut pas avoir de conditions spéciales).
- Cartes de support: Actuellement, seul Koga offre un contre-jeu direct, mais uniquement dans des circonstances spécifiques (Weezing ou Muk).
Deck de paralysie optimale
Paralyser seul n'est pas un archétype de pont fort. L'associer à dormir, cependant, crée une synergie. Un pont Articuno & Frosmoth, incorporant Wigglytuff Ex, offre une puissante combinaison des deux effets.
Échantillon de paralysie / liste de pont de sommeil
Card |
Quantity |
Wigglypuff ex |
2 |
Jigglypuff |
2 |
Snom |
2 |
Frosmoth |
2 |
Articuno |
2 |
Misty |
2 |
Sabrina |
2 |
X Speed |
2 |
Professor's Research |
2 |
Poke Ball |
2 |
Ce deck exploite les effets combinés d'Aticuno, Frosmoth et Wigglytuff Ex pour maximiser les chances d'infliger à la fois endormi et paralysé, ce qui entrave considérablement le gameplay de l'adversaire. N'oubliez pas que la dépendance à l'égard des flips de monnaie reste une faiblesse clé.