Dieser Leitfaden untersucht den Paralyze-Effekt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechaniken, Konter und optimalen Deckbaustrategien.
Was ist gelähmt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket?
Der Zustand „Lähmt“ macht das Aktive Pokémon des Gegners für eine einzelne Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Dieser Effekt verschwindet automatisch zu Beginn des nächsten Zuges des Gegners nach seiner Checkup-Phase.
Gelähmt vs. schlafend
Sowohl Gelähmte als auch Schlafende verhindern Angriffe und Rückzug. Allerdings wird „Paralyzed“ automatisch aufgelöst, während „Asleep“ einen Münzwurf oder bestimmte Karteneffekte zur Wiederherstellung erfordert.
Lähmt in Pokémon Pocket vs. physischem TCG
Im Gegensatz zum physischen Sammelkartenspiel, das Karten wie „Volle Heilung“ zur Bekämpfung von Lähmungen anbietet, fehlen im Pokémon-Sammelkartenspiel „Pocket“ derzeit direkte Gegenkarten. Die Kernmechanik – die Unfähigkeit, eine Runde lang anzugreifen oder sich zurückzuziehen – bleibt bestehen.
Pokémon mit der Fähigkeit Lähmen
Derzeit verursachen nur drei Genetic Apex-Karten Lähmung: Pincurchin, Elektross und Articuno. Alle drei nutzen einen Münzwurf, was den Effekt etwas unzuverlässig macht.
Erholung von einer Lähmung
Es gibt vier Methoden, um Lähmungen zu heilen:
- Zeit: Der Effekt endet automatisch nach der nächsten Checkup-Phase.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des gelähmten Pokémon wird der Zustand beseitigt.
- Rückzug: Durch den Rückzug des Pokémon wird der Zustand entfernt (Bank-Pokémon können keine besonderen Zustände haben).
- Unterstützungskarten: Derzeit bietet nur Koga direktes Gegenspiel an, jedoch nur unter bestimmten Umständen (Weezing oder Muk).
Optimales Lähmungsdeck
Lähmung allein ist kein starker Deck-Archetyp. Die Kombination mit Asleep schafft jedoch Synergien. Ein Articuno & Frosmoth-Deck, das Wigglytuff ex enthält, bietet eine wirksame Kombination beider Effekte.
Beispielliste für Paralyze/Asleep-Decks
Card |
Quantity |
Wigglypuff ex |
2 |
Jigglypuff |
2 |
Snom |
2 |
Frosmoth |
2 |
Articuno |
2 |
Misty |
2 |
Sabrina |
2 |
X Speed |
2 |
Professor's Research |
2 |
Poke Ball |
2 |
Dieses Deck nutzt die kombinierten Effekte von Articuno, Frosmoth und Wigglytuff Ex, um die Chancen zu maximieren, sowohl ein Schlafen und Lähmung zu verursachen, wodurch das Gameplay des Gegners erheblich behindert wird. Denken Sie daran, dass die Abhängigkeit von Münzflips eine wichtige Schwäche bleibt.