游戏的世界经常让我们感到惊讶,即使是大多数利基的头衔都可以吸引大量的人群参加粉丝活动。这正是在2025年Runefest的庆祝活动中发生的事情,庆祝了runescape,这是自2019年以来的首次这样的活动。粉丝和开发人员都聚集在Inpitemen中
作者: Sarah阅读:0
Lost Soul Fery的Steam发行将在130多个国家 /地区锁定区域,在PC游戏玩家中引起挫败感并影响销售。继续阅读以了解有关该地区锁定的更多信息以及与游戏导演的最新访谈。
Ultizero Games的《迷失的灵魂外》将以一个重大的区域锁定,令人沮丧的球员,并强调索尼对PlayStation发布的游戏可用性的持续限制。 SteamDB数据显示,在PlayStation Network(PSN)未支持的130多个国家 /地区,该游戏将无法访问。
虽然Lost Soul撇开了不需要PSN帐户来玩游戏,但该地区锁定会阻止游戏在这些不支持国家的Steam上出现。这意味着受影响地区的玩家必须在PSN支持的国家 /地区创建一个新的Steam帐户才能购买和玩游戏。在PlayStation最近删除了其PC标题的PSN要求之后,这一令人困惑的决定使PC游戏玩家感到愤怒,许多人选择抵制游戏。
自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着其独特的幻想和现实视觉效果的融合。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏的艺术方向。
Bing证实了游戏的风格,包括其高速,浮华的战斗,与2016年的揭露保持一致。他解释说:“这是我们多年来一直坚持的事情。在开发过程中,我们受到其他出色作品的影响,但我们的核心视野保持不变。最初的预告片演变成更成熟和更加抛光的版本。”
Bing先前将最终幻想XV引用为一种影响力,并指出了游戏的主角Kaser,是卡通和逼真的元素融合的一个例子 - 他的风格化功能与逼真的皮肤,头发和衣服纹理形成鲜明对比。
《失落的灵魂》汲取了日本各种流行冠军的灵感,包括《最终幻想》,巴约内塔,忍者吉登和魔鬼哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采访中,Bing详细介绍了这些影响。
他强调了最终幻想对Kaser设计的影响,并指出:“我们的设计师创造了他的衣服,结合了现实和幻想的元素,就像在《最终幻想》中一样。游戏中的繁殖旨在创造出有形的现实感,使Kazel感觉像是一个令人信服的,既是可信的,都有既在的角色”。”
关于战斗,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能会哭泣,这是对游戏快节奏,浮华的动作的影响。他补充说:“我们已经完善了战斗系统,平衡了速度和深度。玩家可以开发自己的风格,即使那些熟练的组合也可以使用各种系统来实现高性能。”
Lost soul旁边于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。有关最新更新,请查看我们的相关文章!
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