
De Steam-release van Lost Soul opzij zal regio-vergrendeld worden voor meer dan 130 landen, waardoor frustratie wordt veroorzaakt bij pc-gamers en de verkoop van invloed is. Lees verder voor meer informatie over de regioblok en recente interviews met de directeur van de game.
Lost Soul opzij: regio vergrendeld voor 130+ landen bij de lancering
Frustratie van gamer over regio vergrendeld

De Lost Soul opzij van Ultizero Games lanceert met een aanzienlijk regio-slot, frustrerende spelers en benadrukt de voortdurende beperkingen van Sony op de beschikbaarheid van PlayStation-gepubliceerde game. SteamDB -gegevens onthullen dat het spel niet toegankelijk zal zijn in meer dan 130 landen die niet worden ondersteund door het PlayStation Network (PSN).
Hoewel Lost Soul opzij geen PSN -account nodig is om te spelen, voorkomt het regio -slot dat het spel op STEAM in deze niet -ondersteunde landen verschijnt. Dit betekent dat spelers in getroffen regio's een nieuw Steam-account in een door PSN ondersteund land moeten maken om het spel te kopen en te spelen. Deze verbijsterende beslissing komt nadat PlayStation onlangs PSN -vereisten voor zijn pc -titels heeft verwijderd, waardoor pc -gamers woedend blijven en velen kiezen om het spel te boycotten.
Fantasie en realisme combineren in verloren ziel opzij

Sinds de aankondiging van 2016 heeft Lost Soul opzij zijn unieke mix van fantasie en realistische visuals behouden. Ultizero Games CEO Yang Bing besprak de artistieke richting van de game in een IGN -interview van 20 februari 2025.
Bing bevestigde de stijl van de game, inclusief de snelle, flitsende gevechten, blijft consistent met de onthulling van 2016. Hij legde uit: "Dit is iets waar we al jaren aan vasthouden. Tijdens de ontwikkeling werden we beïnvloed door andere uitstekende werken, maar onze kernvisie bleef ongewijzigd. De eerste trailer evolueerde naar een meer volwassen en gepolijste versie."
Bing noemde eerder Final Fantasy XV als een invloed en merkte de hoofdrolspeler van het spel, Kaser, op als een voorbeeld van de mix van cartoonachtige en realistische elementen - zijn gestileerde functies contrasteren met realistische huid-, haar- en kledingtexturen.
Invloeden van Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry

Lost Soul Afose put inspiratie uit verschillende populaire Japanse titels, waaronder Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. In een famitsu -interview op 20 februari 2025 beschreef Bing deze invloeden.
Hij benadrukte de impact van Final Fantasy op het ontwerp van Kaser en verklaarde: "Onze ontwerper heeft zijn kleding gecreëerd, realistische en fantasie-elementen gecombineerd, net als in Final Fantasy. De reproductie in het spel is bedoeld om een gevoel van tastbare realiteit te creëren, waardoor Kazel zich een geloofwaardig, visceraal karakter voelt."
Wat betreft gevechten, citeerde Bing Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May als invloeden op de snelle, flitsende actie van het spel. Hij voegde eraan toe: "We hebben het gevechtssysteem verfijnd, de snelheid en diepte in evenwicht gebaseerd. Spelers kunnen hun eigen stijlen ontwikkelen en zelfs die minder bekwaam met combo's kunnen hoge prestaties bereiken met behulp van verschillende systemen."
Lost Soul opzij lanceert 30 mei 2025 op PlayStation 5 en PC. Bekijk voor de laatste updates ons gerelateerde artikel!