
Сторонный релиз Lost Soul Shay будет заблокирован для более чем 130 стран, что вызвало разочарование среди геймеров для ПК и повлияет на продажи. Читайте дальше, чтобы узнать больше о регионе и недавних интервью с директором игры.
Потерянная душа в сторону: регион заблокирован для 130+ стран при запуске
Разочарование геймера по поводу региона блокировки

Помимо Lost Soul из Ultizero Games запустится со значительным региональным блоком, разочаровывающими игроками и подчеркивает дальнейшие ограничения Sony на доступности PlayStation, опубликованной в игре. Данные SteamDB показывают, что игра будет недоступна в более чем 130 странах, не поддерживаемых сетью PlayStation (PSN).
В то время как Lost Soul в стороне не требует аккаунта PSN для игры, регион препятствует появлению игры в Steam в этих неподдерживаемых странах. Это означает, что игроки в затронутых регионах должны создать новую учетную запись Steam в стране, поддерживаемой PSN, чтобы приобрести и играть в игру. Это сбивающее с толку решение приходит после того, как PlayStation недавно удалила требования PSN для своих титулов для ПК, в результате чего геймеры в ярости и многие предпочитают бойкотировать игру.
Смешивание фантазии и реализма в потерянной душе в сторону

С момента своего объявления 2016 года Lost Soul в сторону сохранила свою уникальную смесь фантазий и реалистичных визуальных эффектов. Генеральный директор Ultizero Games Yang Bing обсудил художественное направление игры в интервью IGN 20 февраля 2025 года.
Bing подтвердил стиль игры, в том числе его высокоскоростной, роскошный бой, остается в соответствии со своим раскрытием 2016 года. Он объяснил: «Это то, к чему мы оставались в течение многих лет. Во время разработки на нас повлияли другие превосходные работы, но наше основное зрение оставалось неизменным. Первоначальный трейлер превратился в более зрелую и отполированную версию».
Бинг ранее цитировал Final Fantasy XV как влияние, отметив главного героя игры, Казер, в качестве примера смеси мультяшных и реалистичных элементов - его стилизованные особенности, контрастирующие с реалистичной кожей, волосами и текстурами одежды.
Влияние Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry

Потерянная душа черпает вдохновение из различных популярных японских титулов, в том числе Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry. В интервью Famitsu 20 февраля 2025 года Бинг подробно описал эти влияния.
Он подчеркнул влияние Final Fantasy на дизайн Казера, заявив: «Наш дизайнер создал свою одежду, объединяя реалистичные и фантастические элементы, очень похожие на Final Fantasy. В игровом воспроизведении стремится создать ощущение осязаемой реальности, заставляя Казель чувствовать себя правдоподобным, висцеральным характером».
Что касается боя, Бинг процитировал Байонетту, Ниндзя Гайден и Дьявол Мэй, кричащие как влияние на быстро развивающееся, яркое действие игры. Он добавил: «Мы усовершенствовали боевую систему, уравновешивая скорость и глубину. Игроки могут разработать свои собственные стили, и даже те, кто менее квалифицирован с комбо, могут достичь высокой производительности с помощью различных систем».
Потерянная душа запускает 30 мая 2025 года на PlayStation 5 и ПК. Для получения последних обновлений ознакомьтесь с нашей связанной статьей!