Mặc dù chưa được phát hành, DFC Intelligence, một công ty nghiên cứu thị trường trò chơi video, dự án Nintendo's Switch 2 sẽ trở thành bảng điều khiển thế hệ tiếp theo bán chạy nhất. Báo cáo và dự báo thị trường trò chơi video năm 2024 của họ, được công bố vào ngày 17 tháng 12, dự đoán doanh số vượt quá 15-17 triệu đơn vị vào năm 2025 và hơn 80 triệu vào năm 2028. Điều này khiến Nintendo trở thành "người chiến thắng rõ ràng" và "dẫn đầu thị trường console."
Dự báo này bắt nguồn từ bản phát hành năm 2025 dự kiến của Switch 2, mang lại cho nó một khởi đầu đáng kể so với các đối thủ cạnh tranh. Báo cáo cho thấy sự cạnh tranh hạn chế ban đầu, với các máy chơi game cầm tay tiềm năng của Microsoft và Sony vẫn đang được phát triển, có khả năng phát hành vào khoảng năm 2028. Khoảng cách ba năm này đặt công tắc 2 cho sự thống trị bền vững, chỉ với một trong những máy chơi game sau này dự đoán sẽ đạt được thành công đáng kể. Báo cáo nêu bật cơ sở người chơi mạnh mẽ của PlayStation và các thuộc tính trí tuệ là những lợi thế tiềm năng cho một "PS6." Giả định
Sự phổ biến lâu dài của Switch là không thể phủ nhận, vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 với 46,6 triệu đơn vị được bán, chỉ đứng thứ hai cho Nintendo DS trong doanh số của Hoa Kỳ mọi thời đại, theo Circana (trước đây là NPD). Thành tích này đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng 3% hàng năm được báo cáo.
Báo cáo của DFC Intelligence đã vẽ ra một triển vọng tích cực cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi video. Sau hai năm suy sụp, ngành công nghiệp được dự đoán sẽ trải nghiệm sự tăng trưởng lành mạnh cho đến cuối thập kỷ, với năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ. Sự hồi sinh này được quy cho các bản phát hành sản phẩm mới, bao gồm Switch 2 và Grand Theft Auto VI, cả hai đều dự kiến vào năm 2025. Khán giả trò chơi toàn cầu được dự kiến sẽ vượt qua 4 tỷ người chơi vào năm 2027, được thúc đẩy bởi sự gia tăng của trò chơi di động, esports và chơi game Những người có ảnh hưởng, dẫn đến tăng doanh số phần cứng trên PC và bảng điều khiển.