Nonostante non sia stato ancora rilasciato, DFC Intelligence, una società di ricerche di mercato dei videogiochi, progetta Nintendo's Switch 2 per essere la console di prossima generazione più venduta. Il loro rapporto e previsioni del mercato dei videogiochi del 2024, rilasciati il 17 dicembre, prevede vendite superiori a 15-17 milioni di unità nel 2025 e oltre 80 milioni entro il 2028. Ciò rende Nintendo il previsto "Clear Vinner" e "Console Market Leader".
Questa previsione deriva dal rilascio anticipato del 2025 dello Switch 2, dandogli una significativa avviamento sui concorrenti. Il rapporto suggerisce inizialmente una concorrenza limitata, con le potenziali console portatile di Microsoft e Sony ancora in fase di sviluppo, che probabilmente si rilasciano intorno al 2028. Questo divario di tre anni posiziona lo Switch 2 per il dominio sostenuto, con solo una delle console successive previste per ottenere un successo significativo. Il rapporto evidenzia la forte base dei giocatori di PlayStation e le proprietà intellettuali come potenziali vantaggi per un ipotetico "PS6".
La popolarità duratura di Switch è innegabile, superando le vendite statunitensi a vita di PlayStation 2 con 46,6 milioni di unità vendute, mettendolo al secondo posto solo al Nintendo DS nelle vendite statunitensi di tutti i tempi, secondo Circa (precedentemente NPD). Questo risultato è notevole nonostante un calo delle vendite del 3% anno su anno.
Il rapporto di DFC Intelligence dipinge una prospettiva positiva per l'intera industria dei videogiochi nel suo insieme. Dopo un crollo di due anni, si prevede che l'industria sperimentarà una crescita sana fino alla fine del decennio, con il 2025 previsto come un anno particolarmente forte. Questa rinascita è attribuita a nuovi rilasci di prodotti, tra cui Switch 2 e Grand Theft Auto VI, entrambi previsti nel 2025. Il pubblico di gioco globale dovrebbe superare 4 miliardi di giocatori entro il 2027, alimentato dall'ascesa di giochi portatili, eSport e giochi Influencer, portando ad un aumento delle vendite di hardware su PC e console.