Minnmax ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Nintendo PlayStation prototipi ile büyüleyici tarihine girdi. Gaming'in alternatif zaman çizelgesine yapılan bu nadir bakış, Yoshida'nın 'Playstation'ın babası' olarak bilinen Ken Kutaragi ile birlikte çalıştığı Sony'deki erken kariyerini vurgular. Yoshida, sonunda piyasaya çıkan orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katıldı. Bununla birlikte, Yoshida da dahil olmak üzere yeni işe alımlar da ilgi çekici Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı.
Nintendo PlayStation Prototip Konsolu. Fotoğraf: Mats Lindh (Flickr/CC 2.0). Yoshida, takıma katıldıktan sonra hemen çalışan Nintendo Sony PlayStation prototipini gösterdi. Dahası, ilk gününde bu sistem için geliştirilen "neredeyse bitmiş" bir oyun oynama şansı vardı. Yoshida'ya göre oyun, varlıkları için CD akışı kullanan Sega CD başlığı Silpheed'e benzer bir uzay atıcısına benziyordu. Yoshida geliştiriciyi veya gelişimin tam yerini hatırlayamasa da, Sony'nin arşivlerinde hala var olan bu oyunun olasılığı meraklılar için bir umut ışığı sunuyor.
"Şaşırmazdım," diye belirtti Yoshida, CD formatı nedeniyle oyunun potansiyel korunmasına işaret ederek. Nintendo PlayStation'ın kendisi, Nintendo ve Sony arasında 'ne olursa olsun' senaryosunu sembolize eden hiç yayınlanmamış bir konsol statüsü ile değerlenen son derece sevilen bir oyun tarihidir. Cazibesi onu açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında bir odak noktası haline getirdi.
Sony'nin Nintendo PlayStation için tasarlanan uzay-atıcı oyununu deneyimleme ihtimali, özellikle Nintendo'nun Star Fox'un yayınlanmasından 2 yıl sonra Star Fox'u piyasaya sürülmesi gibi emsaller göz önüne alındığında. Bu, bu eşsiz video oyunu geçmişinin bir gün halkın erişilebilir olabileceği ve oyuncuların oyunların zengin goblenindeki alternatif bir yolu keşfetmelerini sağlayan heyecan verici olasılığı arttırıyor.