В недавнем интервью с Minnmax бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида углубился в свою увлекательную историю с прототипом Nintendo PlayStation. Этот редкий взгляд на альтернативную временную шкалу игры подчеркивает раннюю карьеру Йошиды в Sony, где он работал вместе с Кеном Кутараги, известным как «Отец PlayStation». Йошида присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге вышла на рынок. Тем не менее, новобранцы, включая Йошиду, также были введены в интригующий прототип Nintendo PlayStation.
Консоль прототипа PlayStation Nintendo. Фото: коврик Линд (Flickr/CC на 2.0). Йошида поделился, что, присоединившись к команде, ему сразу же показали работающий прототип Nintendo Sony PlayStation. Более того, у него была возможность сыграть в «почти законченную» игру, разработанную для этой системы в самый первый день. Игра, по словам Йошиды, напоминала космический стрелок, похожий на титул Sega CD Silpheed, который использовал потоковую передачу компакт -дисков для своих активов. В то время как Йошида не мог вспомнить разработчика или точное место разработки, возможность этой игры все еще существует в архивах Sony, дает проблему надежды на энтузиастов.
«Я не удивлюсь», - отметила Йошида, намекая на потенциальное сохранение игры из -за его формата CD. Сама Nintendo PlayStation-это очень желанное произведение истории игр, которое лележит своим статусом как никогда не выпущенной консоли, которая символизирует сценарий «что-то, если» между Nintendo и Sony. Его очарование сделало его центром на аукционах и среди коллекционеров.
Перспектива переживания Sony Space-Shooter-Shiter, предназначенной для Nintendo PlayStation, дразнит, особенно учитывая прецеденты, такие как выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его отмены. Это повышает захватывающую вероятность того, что эта уникальная часть истории видеоигр может однажды быть доступной для публики, что позволяет геймерам исследовать альтернативный путь в богатом гобелене игры.