Jak ve Daxter: Öncü Mirasın Sisli Adası: Güç Hücreleri ve İzci Sineklerine İlişkin Kapsamlı Bir Kılavuz
Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin olay örgüsünün merkezinde yer alan Misty Island, tehlikelerine göğüs germeye istekli oyuncular için bir meydan okuma ve ödül sunuyor. Bu kılavuz adaya nasıl erişileceğini ve tüm Güç Hücrelerini ve İzci Sineklerini nasıl toplayacağını ayrıntılarıyla anlatır.
Misty Island'a Erişim
Sisli Ada'ya gitmeden önce Yasak Ormandaki balıkçıya 200 kilo balık yakalayarak yardım etmelisiniz. Bu size bir Güç Hücresi kazandırır ve Sandover Köyü'ndeki Sürat Teknesine, yani Misty Island'a ulaşımınıza erişim kazandırır.
Heykeltıraşın İlham Perisi
Misty Island'daki ilk göreviniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni almaktan ibaret. Rıhtımın yakınında bulunan Muse'un kovalamacaya ihtiyacı var. Yuvarlanma sıçramalarını kullanın ve yollar oluşturmak için büyük kemikleri stratejik olarak kırın, hareketlerini önleyecek şekilde tahmin edin. Yakalandıktan sonra Muse'u bir Güç Hücresi almak için Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a iade edin (bunu sonraya saklayın).
Mavi Eko ve İlk Güç Hücresi
Muse'u aldıktan sonra, Öncü Kapıya giden mavi eko kürelerin bulunduğu platform bölümünü bulun (şimdilik kapıyı görmezden gelin). Blue Eco'yu toplayın ve Öncü Platforma ilerleyin. Platformu Blue Eco ile etkinleştirmek, boşluğu geçmenizi ve bir Güç Hücresi elde etmenizi sağlar.
Lurker Arena'yı ve Dark Eco Pool'u fethetmek
Bir sonraki Güç Hücresine ulaşmak için Misty Island maceranızın başladığı bölgeye dönün. Patlayıcı mermilerden kaçarken Lurker dalgalarını yenmenizi gerektiren bir Lurker arenası sizi bekliyor. Lurkers'ın düşürdüğü Red Eco'yu avantajınıza kullanın. Zafer kazandıktan sonra ortaya çıkan merdivenlerden Dark Eco Pool'a tırmanın ve Güç Hücresini toplayın.
Gizli Gemi Güç Hücresi
Arenayı takip ederek Misty Island Körfezi'ne ilerleyin ve bir köprü üzerinden erişilebilen Pusula Gemisini bulun. Başka bir Güç Hücresi almak için geminin tepesine tırmanın.
Top Güç Hücresi
Sunker'ların fırlattığı kütüklerden kaçarak rampaya çıkın (yuvarlanan kütüklerin üzerinden atlayın, sıçrayan kütüklerin altından yürüyün). Dinlenmek için platformları kullanın. Güç Hücresi için üstteki topun yanındaki iki Pusuda'yı yok edin. İlave Öncü Küreler elde etmek için aşağıdaki arenadaki metal kutuları yok etmek üzere topu kullanın.
Balon Avcısı Mücadelesi
Körfezdeki beş Pusudaki Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı (Gizli Geminin yakınındaki bir trans-pad aracılığıyla erişilebilir) kullanın. Zoomer'ın kontrollerinin (frenler, gaz pedalı, atlama) dikkatli kullanımı, mayınlarda gezinmek ve Pusuya yatanları etkili bir şekilde hedef almak için çok önemlidir. Bu, başka bir Güç Hücresi sağlar.
Zoomer ve Son Güç Hücresi
Zoomer'ı kullanarak rampada ilerleyin, kayanın etrafından sağa dönün ve kenara doğru hızlanın, fırlatmadan hemen önce Öncü Küreleri ve Güç Hücresini toplamak için bir sıçrama yapın.
Yedi İzci Sineğinin Toplanması
Misty Island'da yedi İzci Sineği gizli.
- Fly 1: Muse kovalamacası sırasında Scout Fly Box ile bir uçuruma ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşunu kullanın.
- Sinek 2 ve 3: Arena kapısının yakınında (mavi eko platformun önünde) yer alan, dağınık patikalarda ilerleyin.
- Fly 4: Arenadan çıktıktan sonra körfeze bakan kayalıklara ulaşmak için tahterevalliyi kullanın.
- Sinek 5 ve 6: Lurker Gemisinin üzerinde ve yakınında bulundu; biri köprüyü geçiyor, diğeri kütük yüklü rampa boyunca uzanan bir platformda.
- Fly 7: "Güç Hücresine Ulaşmak için Zoomer'ı Kullanma" bölümünde bahsedilen Zoomer rampasının üst kısmına yakın bir yerde bulunur.
Tüm Güç Hücrelerini ve İzci Sineklerini topladıktan sonra, Misty Island maceranızı tamamlamak için Muse'u Heykeltıraş'a geri verin.
