Jak en Daxter: Misty Island van de Precursor Legacy: een uitgebreide gids over krachtcellen en verkenningsvliegen
Misty Island, een locatie die centraal staat in het plot van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, biedt een uitdaging en beloning voor spelers die bereid zijn de gevaren te trotseren. In deze gids wordt beschreven hoe je toegang krijgt tot het eiland en al zijn krachtcellen en verkenningsvliegen kunt verzamelen.
Toegang tot Misty Island
Voordat je je naar Misty Island waagt, moet je de visser in de Verboden Jungle helpen door 200 pond vis te vangen. Hiermee verdien je een Power Cell en toegang tot de speedboot in Sandover Village, je vervoer naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer
Je eerste taak op Misty Island is het terughalen van de Sculptor's Lost Muse, een gouden wezen dat op Daxter lijkt. Gelegen nabij de haven, heeft de Muse een achtervolging nodig. Maak gebruik van rolsprongen en breek op strategische wijze grote botten om paden te creëren, anticiperend op zijn bewegingen om hem te onderscheppen. Eenmaal gevangen, breng je de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village voor een Power Cell (bewaar deze voor later).
Blue Eco en de eerste krachtcel
Nadat je de Muse hebt opgehaald, zoek je een platformgedeelte met blauwe eco-bollen die naar een Precursor-deur leiden (negeer de deur voorlopig). Verzamel de Blue Eco en ga naar het Precursor Platform. Door het platform met Blue Eco te activeren, kun je de kloof overbruggen en een Power Cell verkrijgen.
Verover de Lurker Arena en Dark Eco Pool
Om de volgende Power Cell te bereiken, keer je terug naar het gebied waar je Misty Island-avontuur begon. Er wacht een Lurker-arena, waarin je golven Lurkers moet verslaan terwijl je explosieve projectielen ontwijkt. Gebruik de Red Eco die door Lurkers is gedropt in je voordeel. Zodra je de overwinning hebt behaald, beklim je de onthulde trap naar de Dark Eco Pool en verzamel je de Power Cell.
De Lurker Ship Power Cell
Volg de arena, ga naar Misty Island's Bay en zoek het Lurker Ship, bereikbaar via een brug. Klim naar de top van het schip om nog een Power Cell te claimen.
De kanonkrachtcel
Beklim de helling en ontwijk boomstammen die door Lurkers zijn gegooid (spring over rollende boomstammen, loop onder stuiterende boomstammen door). Gebruik platforms voor uitstel. Elimineer de twee Lurkers bij het kanon bovenaan voor een Power Cell. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena hieronder te vernietigen voor extra Precursor Orbs.
Ballon Lurker-uitdaging
Gebruik de Zoomer (bereikbaar via een trans-pad in de buurt van het Lurker Ship) om vijf Balloon Lurkers in de baai te elimineren. Zorgvuldig gebruik van de bedieningselementen van de Zoomer (remmen, gaspedaal, hop) is cruciaal om door mijnen te navigeren en de Lurkers effectief te targeten. Dit levert nog een Power Cell op.
Zoomer en de laatste krachtcel
Gebruik de Zoomer, navigeer over de helling, draai rechts om de rots heen en versnel richting de rand, waarbij je vlak voor de lancering een sprong maakt om Precursor Orbs en de Power Cell te verzamelen.
De zeven verkenningsvliegen verzamelen
Zeven verkennersvliegen zijn verborgen op Misty Island.
- Vlieg 1: Gebruik tijdens de Muse-achtervolging een wip en een grondpond om een klif te bereiken met een Scout Fly Box.
- Flies 2 & 3: Bevindt zich vlakbij de deur van de arena (vóór het blauwe eco-platform), navigeer over afbrokkelende paden.
- Vlieg 4: Nadat je de arena hebt verlaten, gebruik je een wip om kliffen te bereiken die uitkijken over de baai.
- Vliegen 5 & 6: Gevonden op en nabij het Lurker Ship; de ene bevindt zich voorbij de brug, de andere op een platform langs de met boomstammen beladen oprit.
- Vlieg 7: Gevonden bovenaan de Zoomer-oprit die wordt genoemd in "Gebruik de Zoomer om de krachtcel te bereiken."
Nadat je alle Power Cells en Scout Flies hebt verzameld, breng je de Muse terug naar de Beeldhouwer om je Misty Island-avontuur te voltooien.
