โหมด Ballistic ของ Fortnite: รูปแบบยุทธวิธีใน Battle Royale?
เมื่อเร็วๆ นี้ โหมด Ballistic ใหม่ของ Fortnite ได้จุดประกายการอภิปรายที่สำคัญภายในชุมชนนักกีฬาที่มีการแข่งขันสูง เกมยิงปืนแนวยุทธวิธีมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์บนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเกมชื่อดังอย่าง Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege เรามาเจาะลึกว่าข้อกังวลเหล่านี้สมเหตุสมผลหรือไม่
สารบัญ
<>
Fortnite Ballistic เป็นภัยคุกคามต่อ Counter-Strike 2 หรือไม่-
Fortnite Ballistic คืออะไร-
ข้อบกพร่องของ Ballistic และสถานะปัจจุบัน-
โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports-
แรงจูงใจเบื้องหลัง Ballistic ของ Epic Games-
<>
Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
รูปภาพ: ensigame.com
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ ในขณะที่เกมอย่าง Rainbow Six Siege, Valorant และแม้แต่ Standoff 2 ก่อให้เกิดภัยคุกคามอย่างแท้จริงต่อส่วนแบ่งการตลาดของ Counter-Strike 2 แต่ Ballistic ก็ขาดตลาดอย่างมากแม้จะยืมกลไกการเล่นเกมหลักก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic ดึงเอาการออกแบบของ Valorant มาหนักกว่าของ Counter-Strike 2 แผนที่เดียวที่มีอยู่ในปัจจุบันมีลักษณะคล้ายกับเกมยิงของ Riot Games พร้อมด้วยข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องใช้รอบ 7 รอบจึงจะชนะ ส่งผลให้ใช้เวลาประมาณ 15 นาที การปัดเศษนั้นมีความยาว 1 นาที 45 วินาที โดยมีช่วงการซื้อ 25 วินาที
รูปภาพ: ensigame.com
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบรางวัลรอบไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แม้จะแพ้ไปหนึ่งรอบ ผู้เล่นก็มักจะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับอาวุธที่เหมาะสม
รูปภาพ: ensigame.com
การเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงความลื่นไหลอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite รวมถึงปาร์กัว การสไลด์ไม่จำกัด และความเร็วที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเหนือกว่า Call of Duty ความคล่องตัวสูงนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการวางแผนทางยุทธวิธีและการใช้ระเบิดมือ จุดบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย หากเล็งเล็งในตำแหน่งที่ถูกต้อง
ข้อบกพร่องของ Ballistic และสถานะปัจจุบัน
เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว Ballistic แสดงให้เห็นถึงความเจ็บปวดที่เพิ่มมากขึ้นตามที่คาดหวัง ปัญหาการเชื่อมต่อ ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 แทนที่จะเป็นแบบ 5v5 ที่ตั้งใจไว้นั้น เกิดขึ้นอย่างแพร่หลายในช่วงเปิดตัว แม้ว่าจะมีการปรับปรุงก็ตาม จุดบกพร่อง รวมถึงปัญหาเป้าเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันที่กล่าวมาข้างต้นยังคงอยู่
รูปภาพ: ensigame.com
มีการวางแผนการเพิ่มแผนที่และอาวุธใหม่ แต่รูปแบบการเล่นหลักในขณะนี้ยังขาดความลึกเชิงกลยุทธ์ เศรษฐกิจที่ด้อยพัฒนาและความคล่องตัวสูงเบี่ยงเบนความสนใจจากการพิจารณาทางยุทธวิธี ทำให้โหมดนี้รู้สึกสบายๆ มากกว่าการแข่งขัน
โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
ในขณะที่เพิ่มโหมดจัดอันดับแล้ว ลักษณะทั่วไปของ Ballistic จะจำกัดความน่าดึงดูดในการแข่งขัน เมื่อพิจารณาถึงข้อโต้แย้งในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับการจัดทัวร์นาเมนต์ (เช่น การบังคับใช้อุปกรณ์ที่จัดไว้ให้) โอกาสที่วงการ Esports Ballistic จะเฟื่องฟูจึงมีน้อย หากปราศจากการมุ่งเน้นการแข่งขันที่รุนแรง ผู้ชมกลุ่มฮาร์ดคอร์ก็ไม่น่าจะถูกดึงดูดเข้ามา
รูปภาพ: ensigame.com
เหตุใด Epic Games ถึงสร้าง Ballistic?
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic มีแนวโน้มที่จะทำหน้าที่เป็นตัวตอบโต้ Roblox โดยตรงโดยกำหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรอายุน้อยกว่าที่คล้ายกัน การเพิ่มโหมดเกมที่หลากหลายมีเป้าหมายเพื่อรักษาผู้เล่นไว้ในระบบนิเวศของ Fortnite ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงที่พวกเขาจะย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน แม้ว่ามันอาจจะประสบความสำเร็จในการดึงดูดผู้ชมทั่วไป แต่ Ballistic ก็ไม่น่าจะก่อให้เกิดภัยคุกคามที่สำคัญต่อนักยิงปืนทางยุทธวิธี
ภาพหลัก: ensigame.com