
Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила захватывающую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект так и не был реализован из-за проблем с лицензированием, идея исследовать темную сторону Средиземья через мрачную призму ужасов выживания очаровала как фанатов, так и разработчиков.
В недавнем подкасте Bonfire Conversations директор игры Матеуш Ленарт поделился этой интригующей деталью. Студия задумала создать устрашающий опыт, используя богатый исходный материал произведений Толкина, изобилующих мрачными сюжетами, идеально подходящими для напряженной атмосферной игры ужасов. Возможность пугающих встреч с такими знаковыми фигурами, как Назгул или Голлум, подогревала волнение фанатов.
Однако обеспечить необходимые права оказалось невозможным. В настоящее время команда Bloober сосредоточена на Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над играми Silent Hill. Будут ли они возвращаться к концепции ужасов «Властелина колец», остается неясным, но сама по себе первоначальная концепция вызвала значительный интерес.