
Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto nunca tenha se materializado devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar o lado mais sombrio da Terra-média através de lentes sombrias de terror de sobrevivência cativou fãs e desenvolvedores.
Em um podcast recente do Bonfire Conversations, o diretor do jogo Mateusz Lenart compartilhou esse detalhe intrigante. O estúdio imaginou uma experiência aterrorizante, aproveitando o rico material de origem das obras de Tolkien, que estão repletas de tramas sombrias, perfeitamente adequadas para um jogo de terror tenso e atmosférico. O potencial para encontros assustadores com figuras icônicas como Nazgûl ou Gollum alimentou a excitação dos fãs.
No entanto, garantir os direitos necessários revelou-se impossível. O foco atual da Bloober Team está em Cronos: The New Dawn e, potencialmente, em futuras colaborações com a Konami em títulos de Silent Hill. Ainda não se sabe se eles revisitarão o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas o conceito inicial por si só despertou um interesse considerável.