
Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het project nooit van de grond kwam vanwege licentieproblemen, fascineerde het idee om de duistere kant van Middle-earth te verkennen door een grimmige survival-horrorlens zowel fans als ontwikkelaars.
In een recente Bonfire Conversations-podcast deelde gamedirecteur Mateusz Lenart dit intrigerende detail. De studio had een angstaanjagende ervaring voor ogen, waarbij gebruik werd gemaakt van het rijke bronmateriaal van Tolkiens werken, die vol zitten met duistere plots die perfect geschikt zijn voor een spannend, sfeervol horrorspel. Het potentieel voor angstaanjagende ontmoetingen met iconische figuren als de Nazgûl of Gollum zorgde voor opwinding bij de fans.
Het veiligstellen van de noodzakelijke rechten bleek echter onmogelijk. De huidige focus van het Bloober Team ligt op Cronos: The New Dawn en mogelijk verdere samenwerking met Konami aan Silent Hill-titels. Of ze het Lord of the Rings-horrorconcept opnieuw zullen bekijken, blijft onzeker, maar alleen al het oorspronkelijke concept heeft aanzienlijke belangstelling gewekt.