
Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. Si bien el proyecto nunca se materializó debido a problemas de licencia, la idea de explorar el lado más oscuro de la Tierra Media a través de una sombría lente de terror de supervivencia cautivó tanto a los fanáticos como a los desarrolladores.
En un podcast reciente de Bonfire Conversations, el director del juego Mateusz Lenart compartió este detalle intrigante. El estudio imaginó una experiencia aterradora, aprovechando el rico material fuente de las obras de Tolkien, que están plagadas de tramas oscuras que se adaptan perfectamente a un juego de terror tenso y atmosférico. La posibilidad de encuentros aterradores con figuras icónicas como Nazgûl o Gollum alimentó el entusiasmo de los fanáticos.
Sin embargo, garantizar los derechos necesarios resultó imposible. El enfoque actual de Bloober Team está en Cronos: The New Dawn y potencialmente en futuras colaboraciones con Konami en títulos de Silent Hill. Aún no se sabe si volverán a visitar el concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero el concepto inicial por sí solo ha despertado un interés considerable.