A estratégia multiplataforma em evolução da Microsoft é evidente em suas exibições recentes do Xbox, que agora apresentam com destaque o PlayStation 5 Logos ao lado da marca Xbox Series X | S, PC e Game Pass Branding para títulos selecionados. Esse turno marca um afastamento da vitrine da Microsoft em junho de 2024, onde os anúncios do PS5 eram frequentemente atrasados ou ausentes das revelações iniciais. Jogos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Idades e Clair obscur: Expedição 33 Agora, agora mostram consistentemente a disponibilidade do PS5 durante o desenvolvedor do Xbox Direct.

Isso contrasta bruscamente com a abordagem da Sony e Nintendo. Suas exibições, como o recente estado de jogo, mantêm o foco em suas respectivas plataformas, muitas vezes omitindo menções ao Xbox, mesmo para títulos multiplataformas. Jogos como Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Delta de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , e Onimusha: Way of the Sword foram exibidos sem nenhuma mencionação cruzada além dos consoles de playstation e, em alguns casos, PC.

Em uma entrevista à Xboxera, Phil Spencer explicou a mudança, enfatizando a transparência e o desejo de informar os jogadores de todas as plataformas disponíveis. Ele reconheceu os desafios logísticos de garantir ativos a tempo da vitrine de junho de 2024, que contribuiu para a inconsistência. A visão de Spencer se concentra em priorizar a acessibilidade do jogo em várias plataformas, reconhecendo as diferenças inerentes entre ecossistemas "abertos" e "fechados".
Ele afirmou que o objetivo é ser "honesto e transparente sobre onde os jogos estão mostrando", garantindo que os jogadores saibam onde encontrar os jogos da Microsoft. Essa estratégia permite que a Microsoft alcance um público mais amplo, apesar de não ser capaz de replicar todos os recursos em todas as plataformas.
Essa transparência aumentada sugere que as exibições futuras do Xbox provavelmente incluirão o PS5 e os logotipos do Nintendo Switch 2 para títulos compatíveis. As exibições futuras, como o evento antecipado de junho de 2025, podem apresentar jogos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , Estado de decaimento 3 e Call of Duty com PS5 proeminente Marca ao lado do Xbox. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.