La stratégie multiplateforme évolutive de Microsoft est évidente dans ses récentes vitrines Xbox, qui présentent désormais des logos PlayStation 5 aux côtés de la série X | S, PC et Game Pass pour certains titres. Ce quart de travail marque un départ de la vitrine de Microsoft en juin 2024, où les annonces de la PS5 ont souvent été retardées ou absentes des révélations initiales. Des jeux comme Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages , et Clair Obscur: Expedition 33 Maintenant, montrez constamment la disponibilité PS5 pendant le développeur Xbox Direct.

Cela contraste fortement avec l'approche de Sony et Nintendo. Leurs vitrines, telles que l'état récent du jeu, se concentrent sur leurs plateformes respectives, omettant souvent des mentions de Xbox, même pour les titres multiplateformes. Des jeux comme Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , et Onimusha: Way of the Sword ont été présentés sans aucune mention multiplateforme au-delà des consoles PlayStation et, dans certains Cas, PC.

Dans une interview avec Xboxera, Phil Spencer a expliqué le changement, mettant l'accent sur la transparence et le désir d'informer les joueurs de toutes les plateformes disponibles. Il a reconnu les défis logistiques de l'obtention d'actifs à temps pour la vitrine de juin 2024, qui a contribué à l'incohérence. La vision de Spencer se concentre sur la hiérarchisation de l'accessibilité du jeu sur diverses plates-formes, tout en reconnaissant les différences inhérentes entre les écosystèmes "ouverts" et "fermés".
Il a déclaré que l'objectif était d'être "honnête et transparent sur l'endroit où les jeux montrent", garantissant aux joueurs où trouver les jeux de Microsoft. Cette stratégie permet à Microsoft d'atteindre un public plus large, bien qu'il ne soit pas en mesure de reproduire toutes les fonctionnalités sur toutes les plateformes.
Cette transparence accrue suggère que les futures vitrines Xbox comprendront probablement PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos pour les titres compatibles. Les vitrines futures, telles que l'événement prévu de juin 2025, pourraient présenter des jeux comme Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , et Call of Duty avec proéminent PS5 Branc aux côtés de Xbox. Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche.