De evoluerende multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk in de recente Xbox -vitrines, die nu prominent PlayStation 5 -logo's bevatten naast Xbox -serie X | S, PC en Game Pass -branding voor geselecteerde titels. Deze verschuiving markeert een afwijking van de showcase van Microsoft in juni 2024, waar PS5 -aankondigingen vaak werden vertraagd of afwezig waren in de eerste onthullen. Games zoals Ninja Gaiden 4 , DOOM: The Dark Ages , en Clair obscur: Expeditie 33 Toon nu consequent de beschikbaarheid van PS5 tijdens de Xbox -ontwikkelaar Direct.

Dit contrasteert scherp met de aanpak van Sony en Nintendo. Hun vitrines, zoals de recente staat van het spelen, behouden een focus op hun respectieve platforms, waardoor de vermeldingen van Xbox vaak worden weggelaten, zelfs voor multiplatform -titels. Games zoals Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , en onimusha: Way of the Sword werden tentoongesteld zonder cross-platform vermeldingen verder dan PlayStation-consoles en, in sommigen cases, pc.

In een interview met Xboxera legde Phil Spencer de verandering uit, met nadruk op transparantie en de wens om spelers te informeren over alle beschikbare platforms. Hij erkende de logistieke uitdagingen van het beveiligen van activa op tijd voor de showcase van juni 2024, die bijdroeg aan de inconsistentie. De visie van Spencer draait om prioriteit aan het prioriteren van game -toegankelijkheid op verschillende platforms, terwijl de inherente verschillen tussen "open" en "gesloten" ecosystemen worden herkend.
Hij verklaarde dat het doel is om 'eerlijk en transparant te zijn over waar de games worden laten zien', om ervoor te zorgen dat spelers weten waar ze Microsoft's games kunnen vinden. Met deze strategie kan Microsoft een breder publiek bereiken, ondanks dat ze niet alle functies op alle platforms kunnen repliceren.
Deze verhoogde transparantie suggereert dat toekomstige Xbox -vitrines waarschijnlijk PS5 en mogelijk Nintendo Switch 2 -logo's voor compatibele titels omvatten. Toekomstige vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, kunnen games bevatten zoals Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , en Call of Duty met prominente PS5 Branding naast Xbox. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo deze aanpak zullen beantwoorden.