Rumah Permainan Pengembaraan 虚実と鬼
虚実と鬼

虚実と鬼

Pengembaraan 1.0.6 36.3 MB

by Realize Factory Apr 18,2025

Dalam konteks permainan yang diterangkan, menjadi "setan" adalah tema utama dan misteri dalam alur cerita. Permainan yang dicipta oleh Shizuka dan dihasilkan oleh Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015, berkisar tentang mengungkap mana dari kedua -dua gadis di asrama wanita tertutup adalah "setan" yang tersembunyi.

4.8
虚実と鬼 Tangkapan skrin 0
虚実と鬼 Tangkapan skrin 1
虚実と鬼 Tangkapan skrin 2
虚実と鬼 Tangkapan skrin 3
Penerangan Permohonan

Dalam konteks permainan yang diterangkan, menjadi "setan" adalah tema utama dan misteri dalam alur cerita. Permainan yang dicipta oleh Shizuka dan dihasilkan oleh Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015, berkisar tentang mengungkap mana dari kedua -dua gadis di asrama wanita tertutup adalah "setan" yang tersembunyi.

Proses seseorang menjadi setan dalam naratif ini tidak terperinci secara jelas dalam teks yang disediakan tetapi nampaknya menjadi sebahagian daripada misteri dan pembangunan plot permainan. Pemain terlibat dalam perbualan dan mengumpulkan petunjuk untuk menentukan identiti "syaitan," menunjukkan bahawa transformasi atau pengenalan setan adalah elemen utama permainan.

Untuk pemahaman yang lebih mendalam tentang bagaimana orang menjadi setan dalam permainan ini, pemain perlu maju melalui pengembaraan pendek, berinteraksi dengan watak -watak, dan menyelesaikan misteri yang dibentangkan dalam suasana permainan.

Pengembaraan

Tiada ulasan tersedia buat masa ini