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虚実と鬼

虚実と鬼

Avventura 1.0.6 36.3 MB

by Realize Factory Apr 18,2025

Nel contesto del gioco descritto, diventare un "demone" è un tema centrale e un mistero all'interno della trama. Il gioco, creato da Shizuka e prodotto da Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015, ruota attorno a scoprire quale delle due ragazze in un dormitorio femminile chiuso è il "demone" nascosto.

4.8
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Descrizione dell'applicazione

Nel contesto del gioco descritto, diventare un "demone" è un tema centrale e un mistero all'interno della trama. Il gioco, creato da Shizuka e prodotto da Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015, ruota attorno a scoprire quale delle due ragazze in un dormitorio femminile chiuso è il "demone" nascosto.

Il processo di qualcuno che diventa un demone in questa narrazione non è esplicitamente dettagliato nel testo fornito, ma sembra far parte del mistero del gioco e dello sviluppo della trama. I giocatori si impegnano in conversazioni e raccolgono indizi per determinare l'identità del "demone", suggerendo che la trasformazione o l'identificazione di un demone è un elemento chiave del gameplay.

Per una comprensione più profonda di come le persone diventano demoni in questo gioco, i giocatori dovrebbero progredire durante la breve avventura, interagire con i personaggi e risolvere il mistero presentato nell'ambientazione del gioco.

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