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虚実と鬼

虚実と鬼

Aventura 1.0.6 36.3 MB

by Realize Factory Apr 18,2025

En el contexto del juego descrito, convertirse en un "demonio" es un tema central y un misterio dentro de la historia. El juego, creado por Shizuka y producido por Gotcha Gotcha Games Inc./Yoji Ojima 2015, gira en torno a descubrir cuál de las dos chicas en un dormitorio de mujeres cerrado es el "demonio" oculto.

4.8
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Descripción de la aplicación

En el contexto del juego descrito, convertirse en un "demonio" es un tema central y un misterio dentro de la historia. El juego, creado por Shizuka y producido por Gotcha Gotcha Games Inc./Yoji Ojima 2015, gira en torno a descubrir cuál de las dos chicas en un dormitorio de mujeres cerrado es el "demonio" oculto.

El proceso de que alguien se convierta en un demonio en esta narración no se detalla explícitamente en el texto proporcionado, pero parece ser parte del misterio y el desarrollo de la trama del juego. Los jugadores participan en conversaciones y recolectan pistas para determinar la identidad del "demonio", lo que sugiere que la transformación o identificación de un demonio es un elemento clave del juego.

Para una comprensión más profunda de cómo las personas se convierten en demonios en este juego, los jugadores necesitarían progresar a través de la corta aventura, interactuar con los personajes y resolver el misterio presentado dentro del entorno del juego.

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