虚実と鬼
by Realize Factory Apr 18,2025
Dans le contexte du jeu décrit, devenir un "démon" est un thème central et un mystère dans le scénario. Le jeu, créé par Shizuka et produit par Gotcha Gotcha Games Inc./Yoji Ojima 2015, tourne autour de la découverte des deux filles d'un dortoir féminin fermé est le "démon" caché.