
Menaklukkan Tamadun Sains VI: Panduan untuk Kemajuan Teknologi Rapid
Tamadun VI menawarkan tiga laluan kemenangan, dengan kemenangan agama sering paling cepat. Kemenangan budaya menuntut pelaburan masa yang signifikan, sementara kemenangan sains jatuh di antara. Walau bagaimanapun, dengan pemimpin yang betul, kemenangan sains yang cepat boleh mengejutkan. Walaupun banyak tamadun Civ VI cemerlang dalam kemajuan teknologi, para pemimpin ini secara konsisten
kemenangan sains terpantas di bawah keadaan yang optimum. Menguasai kebolehan unik mereka dan pengembangan empayar strategik adalah kunci.
pemimpin untuk kemenangan Swift Science
Panduan ini menyoroti empat pemimpin yang terkenal dengan potensi mereka untuk kemenangan sains pesat:
seondeok - Korea:
Keupayaan pemimpin: hwarang : Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka yang ditugaskan.
Keupayaan tamadun: tiga kerajaan : ladang mendapat 1 makanan dan lombong mendapat 1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.
Unit Unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan).
kekuatan Seondeok terletak pada sinergi antara keupayaan pemimpinnya dan daerah Seowon. Mengutamakan promosi gabenor untuk rangsangan sains yang signifikan. Secara strategik letakkan seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong (yang menerima sains bonus dari Seowons yang berdekatan) untuk memaksimumkan output. Pengembangan awal adalah penting untuk mewujudkan banyak bandar yang menghasilkan sains tinggi.
Lady Six Sky - Maya:
Keupayaan pemimpin: ix mutal ajaw : kota -kota dalam 6 jubin keuntungan modal 10% untuk semua hasil dan pembina bebas setelah ditubuhkan; Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.
Keupayaan tamadun: Mayab : Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan dengan pusat bandar. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.
Unit Unik: hul'che (kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang).
keupayaan Lady Six Sky menggalakkan empayar padat. Fokus pada menyelesaikan lima atau enam bandar dalam radius 6-jubin modal anda. Tempat pemerhatian berhampiran ladang atau ladang untuk memanfaatkan bonus adjacency. Pendekatan pekat ini memaksimumkan hasil dan membolehkan kemajuan teknologi yang pesat.
Peter - Rusia:
Keupayaan pemimpin: Kedutaan besar : Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki yang tidak mempunyai Rusia.
Keupayaan tamadun: Ibu Rusia : mendapatkan 5 jubin pendiri tambahan. Jubin Tundra memberi 1 iman dan 1 pengeluaran. Unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.
Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci).
Walaupun Peter cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama, keupayaannya untuk memanfaatkan kelebihan teknologi melalui laluan perdagangan menjadikannya pesaing kemenangan sains yang berdaya maju. Pengembangan awal adalah kunci, menggunakan jubin pengasas tambahan Rusia. Fokus pada membina kampus berhampiran gunung dan meningkatkan laluan perdagangan untuk keuntungan sains maksimum.
Hammurabi - Babylon:
Keupayaan pemimpin: Ninu ilu sirum : Membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan) memberikan bangunan termurah secara percuma dan utusan percuma.
Keupayaan tamadun: enuma anu enlil : Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.
Unit unik: Sabum Kibittum (kuno), palgum.
Penalti sains Hammurabi -50% diimbangi oleh pengembangan pesat dan eksploitasi Eureka strategik. Mengutamakan pencetus Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan mata wang untuk membiayai pembangunan kemudian. Penangguhan pembinaan kampus sehingga kemudian, memanfaatkan bangunan percuma yang disediakan oleh keupayaan Hammurabi, kemudian menggunakan emas untuk bangunan menengah. Pendekatan ini memastikan lonjakan sains yang kuat dalam pertengahan permainan.
Dengan memahami dan menggunakan kebolehan unik pemimpin -pemimpin ini dan memberi tumpuan kepada pengembangan strategik dan pengurusan sumber, anda dapat mempercepatkan jalan anda dengan ketara ke kemenangan sains dalam tamadun VI. Ingat, pengembangan cepat dan penggunaan sumber yang cekap adalah penting untuk berjaya tanpa mengira pemimpin yang dipilih.