Tribe Nine과 함께 Neo Tokyo의 네온에 흠뻑 젖은 디스토피아 미래에 들어갈 준비를하십시오. 이제 iOS 및 Android에서 사용할 수 있습니다! Rui Komatsuzaki (Simadoriru의 추가 예술 포함)의 멋진 캐릭터 디자인을 자랑하는 Tribe Nine은 스릴 넘치는 액션 RPG 전투와 ICO를 제공합니다.
작가: Evelyn독서:0
Fortnite Og는 플레이어를 처음으로 다시 던져서 1 장, 시즌 1의 향수 경험을 재현합니다.이 모드는 원래지도와 전리품 풀을 특징으로하므로 성공적인 레트로 배틀 로얄을 위해 사용 가능한 무기와 아이템을 이해하는 것이 중요합니다. Fortnite OG Loot Pool은 역동적이며 내용에 대한 친숙 함이 핵심입니다. 특히 이후 계절이 메타를 바꾸는 귀환 무기를 소개합니다.
Hitscan 무기의 귀환은 Fortnite OG에서 폭행 소총을 매우 효과적으로 만듭니다. 그러나 일부 무기의 일관되지 않은 꽃은 문제가 될 수 있습니다. 표준 폭행 소총은 일반적으로 가장 신뢰할 수 있는데, 특히 범위의 폭행 소총의 잘못 정렬 된 범위를 고려할 때.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|---|---|
손상 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
잡지 크기 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
화재율 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
다시로드 시간 | 2.75s | 2.625s | 2.5S | 2.375s | 2.25s |
구조 손상 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
일관된 블룸, 관리 가능한 잡지 크기 및 괜찮은 피해는 폭행 소총을 필수품으로 만듭니다. 다양한 전투 범위에서의 신뢰성은 필수, 특히 전설적인 변형입니다.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|---|---|
손상 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
잡지 크기 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
화재율 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
다시로드 시간 | 2.75s | 2.62S | 2.5S | 2.38s | 2.25s |
구조 손상 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
3 라운드 버스트는이 무기를 신뢰할 수 없게 만들고 놓친 샷을 처벌합니다. 높은 블룸은 그 효과에서 더 멀리 떨어져 있습니다.
희박 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|
손상 | 23 | 24 | 37 |
잡지 크기 | 20 | 20 | 20 |
화재율 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
다시로드 시간 | 2.3S | 2.2S | 2.07S |
구조 손상 | 23 | 24 | 37 |
저격 소총과 함께 이것은 1 인칭 조준을 제공합니다. 레티클의 이점에도 불구하고 총알 부정확성은 신뢰할 수 없게 만듭니다.
샷건은 높은 피해와 빠른 발사율로 인해 Fortnite 1 시즌 1에서 근거리 전투를 지배합니다. "더블 펌프"기술은 근접한 킬을 허용합니다.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|---|---|
손상 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
잡지 크기 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
화재율 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
다시로드 시간 | 4.8S | 4.6S | 4.4S | 4.2S | 4S |
구조 손상 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5 배의 헤드 샷 승수 및 "더블 펌프"전략은 이것을 엄청나게 치명적으로 만듭니다.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 |
---|---|---|---|
손상 | 67 | 70 | 74 |
잡지 크기 | 8 | 8 | 8 |
화재율 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
다시로드 시간 | 6.3S | 6S | 5.7S |
구조 손상 | 67 | 70 | 74 |
높은 화재 속도와 2.5 배의 헤드 샷 승수는 더 안전하고 안정적인 근접 옵션입니다.
권총은 괜찮은 출발 무기 역할을하지만 늦은 경기에서는 덜 효과적입니다.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 |
---|---|---|---|
손상 | 24 | 25 | 26 |
잡지 크기 | 16 | 16 | 16 |
화재율 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
다시로드 시간 | 1.5S | 1.47S | 1.4S |
구조 손상 | 24 | 25 | 26 |
화재율이 높지만 상당한 피해가있는 일반적인 시작 권총.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|---|---|
손상 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
잡지 크기 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
화재율 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
다시로드 시간 | 2.2S | 2.1S | 2s | 1.9S | 1.8S |
구조 손상 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
2 배의 헤드 샷 승수가있는 6-shooter이지만 정확도에 영향을 미치는 상당한 반동.
SMG는 근거리에서 효과적이지만 더 긴 교전을위한 산탄 총 DPS와 범위가 부족합니다.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 | 서사시 |
---|---|---|---|---|
손상 | 17 | 18 | 19 | 23 |
잡지 크기 | 30 | 30 | 30 | 30 |
화재율 | 9 | 9 | 9 | 9 |
다시로드 시간 | 2.2S | 2.1S | 2s | 1.9S |
구조 손상 | 17 | 18 | 19 | 23 |
20 미터에서 시작하여 억제 화재 및 피해 낙하로 인한 최고의 SMG.
희박 | 드문 | 희귀한 | 서사시 |
---|---|---|---|
손상 | 16 | 17 | 18 |
잡지 크기 | 30 | 30 | 30 |
화재율 | 10 | 10 | 10 |
다시로드 시간 | 2.4S | 2.3S | 2.2S |
구조 손상 | 16 | 17 | 18 |
일관되지 않은 화재 속도로 인해 단거리에서는 예측할 수 없습니다.
희박 | 흔한 | 드문 | 희귀한 |
---|---|---|---|
손상 | 14 | 15 | 16 |
잡지 크기 | 35 | 35 | 35 |
화재율 | 15 | 15 | 15 |
다시로드 시간 | 2.2S | 2.1S | 2s |
구조 손상 | 14 | 15 | 16 |
높은 화재 속도는 탄약을 빠르게 소비하고 정확도에 영향을 미칩니다.
저격 소총에는 효과적인 헤드 샷을 위해 정확한 샷 배치가 필요합니다.
희박 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|
손상 | 105 | 110 | 116 |
잡지 크기 | 1 | 1 | 1 |
화재율 | 0.3S | 0.3S | 0.3S |
다시로드 시간 | 3S | 2.9S | 2.7S |
구조 손상 | 105 | 110 | 116 |
2.5 배의 헤드 샷 승수로 높은 피해를 입었지만 싱글 샷 잡지로 인해 느린 화재 속도.
희박 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|
손상 | 63 | 66 |
잡지 크기 | 10 | 10 |
화재율 | 1.2 | 1.2 |
다시로드 시간 | 2.5S | 2.3S |
구조 손상 | 75 | 78 |
더 빠른 화재 속도와 더 큰 잡지는 샷 당 낮은 피해를 보상합니다.
폭발물은 구조물을 파괴하고 노출 된 적을 제거하는 데 탁월합니다.
희박 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|
손상 | 100 | 115 | 130 |
잡지 크기 | 1 | 1 | 1 |
화재율 | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
다시로드 시간 | 3.60 년대 | 3.06S | 2.52S |
구조 손상 | 300 | 315 | 330 |
스플래시 손상과 구조 손상이 높지만 화재 속도가 느립니다.
희박 | 희귀한 | 서사시 | 전설 |
---|---|---|---|
손상 | 100 | 105 | 110 |
잡지 크기 | 6 | 6 | 6 |
화재율 | 1 | 1 | 1 |
다시로드 시간 | 3S | 2.8S | 2.7S |
구조 손상 | 200 | 210 | 220 |
지역 거부 및 구조 파괴를위한 여러 수류탄.
손상 | 100 |
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구조 손상 | 375 |
스택 크기 | 6 |
면적 거부 및 구조 파괴를위한 발사체 폭발.
트랩은 Fortnite OG 게임 플레이에 전략적 요소를 추가합니다.
탈출하거나 높은 땅에 도달하기위한 이동성 품목. 스택 크기 2.
손상 | 125 |
---|---|
재사용 대기 시간 | 12s |
아래의 선수.
손상 | 125 |
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재사용 대기 시간 | 12s |
벽에 지나가는 플레이어.
손상 | 150 |
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재사용 대기 시간 | 5S |
그것을 밟는 플레이어에게 손상을 입 힙니다.
수평 또는 수직 부스트를 제공하여 낙하 손상을 무효화합니다.
소모품은 후기 계절에 비해 Fortnite OG에서 덜 풍부합니다.
건강 | +15 |
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스택 크기 | 15 |
사용할 시간 | 3.5S |
건강을 빠르게 75까지 복원합니다.
건강 | +100 |
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스택 크기 | 3 |
사용할 시간 | 10s |
100 건강을 복원하지만 사용은 중단 가능합니다.
방패 | +50 |
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스택 크기 | 3 |
사용할 시간 | 5S |
점차 방패를 복원합니다.
건강 | +75 |
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방패 | +75 |
스택 크기 | 2 |
사용할 시간 | 2s |
지속 | 37.5s |
건강과 방패를 모두 복원합니다.
건강 | +1 |
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스택 크기 | 2 |
사용할 시간 | 3S |
위장을 제공합니다.
| 스택 크기 | 4 |
즉시 엄폐물을위한 작은 요새를 만듭니다.
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2025-03