Neo TokyoのNeon Drenched Dystopian Future of Neo Tokyo with Tribe Nineに足を踏み入れる準備をしてください。 Rui Komatsuzakiによる見事なキャラクターデザイン(Simadoriruによる追加のアート付き)を誇るTribe Nineは、アクションRPG戦闘のスリリングなブレンドとICOを提供します
著者: Evelyn読む:0
Fortnite OGは、シーズン1の第1章のノスタルジックな体験を再現して、プレイヤーを最初に戻します。このモードは、元のマップと戦利品プールを備えており、成功したレトロなバトルロワイヤルのために利用可能な武器とアイテムを理解することが重要です。 Fortnite OG Lootプールは動的であり、その内容に精通していることが重要です。特に、その後のシーズンはメタを変える武器を導入するためです。
ヒッサンの武器の帰還により、攻撃ライフルはFortnite OGで非常に効果的になります。ただし、一部の武器の一貫性のない花は問題になる可能性があります。標準的なアサルトライフルは、特にスコープされたアサルトライフルの不整合範囲を考えると、一般的に最も信頼性が高くなります。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
リロード時間 | 2.75s | 2.625S | 2.5秒 | 2.375S | 2.25s |
構造の損傷 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
その一貫したブルーム、管理可能な雑誌のサイズ、そしてまともなダメージにより、アサルトライフルは定番です。さまざまな戦闘範囲にわたる信頼性により、特に伝説的なバリアントが必要です。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
リロード時間 | 2.75s | 2.62s | 2.5秒 | 2.38s | 2.25s |
構造の損傷 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
3ラウンドのバーストにより、この武器は信頼性が低く、見逃したショットを罰します。 High Bloomは、その有効性をさらに損なうものです。
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
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ダメージ | 23 | 24 | 37 |
雑誌のサイズ | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
リロード時間 | 2.3秒 | 2.2秒 | 2.07s |
構造の損傷 | 23 | 24 | 37 |
スナイパーライフルに加えて、これは一人称の照準を提供します。レチクルの利点にもかかわらず、弾丸の不正確さはそれを信頼できません。
ショットガンは、Fortnite 1シーズン1のシーズン1の距離戦闘を支配しています。 「ダブルポンプ」テクニックは、インスタント近くのキルを可能にします。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
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ダメージ | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雑誌のサイズ | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
リロード時間 | 4.8s | 4.6s | 4.4秒 | 4.2秒 | 4s |
構造の損傷 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5xヘッドショット乗数と「ダブルポンプ」戦略により、これは非常に致命的になります。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 67 | 70 | 74 |
雑誌のサイズ | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
リロード時間 | 6.3秒 | 6s | 5.7s |
構造の損傷 | 67 | 70 | 74 |
その高い火率と2.5倍のヘッドショット乗数により、より安全で信頼性の高い近距離オプションになります。
ピストルはまともなスタート武器として機能しますが、後期ゲームではあまり効果的ではありません。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 24 | 25 | 26 |
雑誌のサイズ | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
リロード時間 | 1.5秒 | 1.47s | 1.4秒 |
構造の損傷 | 24 | 25 | 26 |
火災率が高いが、重大なダメージの崩壊を伴う一般的な開始ピストル。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雑誌のサイズ | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 | 1.9秒 | 1.8s |
構造の損傷 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
2倍のヘッドショット乗数を備えた6シューターですが、精度に影響を与える大きな反動。
SMGは近距離で効果的ですが、より長いエンゲージメントのためにショットガンと範囲のDPSがありません。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 17 | 18 | 19 | 23 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 | 1.9秒 |
構造の損傷 | 17 | 18 | 19 | 23 |
20メートルから始まる抑制火災と損傷の欠陥による最高のSMG。
珍しい | 珍しい | レア | すごい |
---|---|---|---|
ダメージ | 16 | 17 | 18 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
リロード時間 | 2.4秒 | 2.3秒 | 2.2秒 |
構造の損傷 | 16 | 17 | 18 |
一貫性のない火率により、短距離では予測が低下します。
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 14 | 15 | 16 |
雑誌のサイズ | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 |
構造の損傷 | 14 | 15 | 16 |
高い火率は弾薬を迅速に消費し、精度に影響を与えます。
スナイパーライフルは、効果的なヘッドショットのために正確なショット配置を必要とします。
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 105 | 110 | 116 |
雑誌のサイズ | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3秒 | 0.3秒 | 0.3秒 |
リロード時間 | 3秒 | 2.9秒 | 2.7秒 |
構造の損傷 | 105 | 110 | 116 |
2.5倍のヘッドショット乗数で高いダメージがありますが、シングルショットマガジンによる火災率が遅くなります。
珍しい | すごい | 伝説 |
---|---|---|
ダメージ | 63 | 66 |
雑誌のサイズ | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
リロード時間 | 2.5秒 | 2.3秒 |
構造の損傷 | 75 | 78 |
より速い火率と大規模な雑誌は、ショットあたりのダメージの低下を補います。
爆発物は、構造を破壊し、露出した敵を排除することに優れています。
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 100 | 115 | 130 |
雑誌のサイズ | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75秒 | 0.75秒 | 0.75秒 |
リロード時間 | 3.60秒 | 3.06s | 2.52s |
構造の損傷 | 300 | 315 | 330 |
高いスプラッシュ損傷と構造の損傷ですが、火率が遅くなります。
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
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ダメージ | 100 | 105 | 110 |
雑誌のサイズ | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
リロード時間 | 3秒 | 2.8s | 2.7秒 |
構造の損傷 | 200 | 210 | 220 |
地域の拒否と構造の破壊のための複数の手rena弾。
ダメージ | 100 |
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構造の損傷 | 375 |
スタックサイズ | 6 |
地域の拒否と構造の破壊のための発射体爆発。
トラップは、Fortnite OGゲームプレイに戦略的要素を追加します。
高地に逃げたり到達したりするためのモビリティアイテム。スタックサイズ2。
ダメージ | 125 |
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クールダウン | 12秒 |
以下のプレイヤーを電気交換します。
ダメージ | 125 |
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クールダウン | 12秒 |
壁で通り過ぎるプレイヤーを感電させます。
ダメージ | 150 |
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クールダウン | 5秒 |
それを踏むプレイヤーにダメージを与えます。
水平または垂直のブーストを提供し、転倒ダメージを無効にします。
消耗品は、Fortnite OGでは後の季節と比較して豊富にありません。
健康 | +15 |
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スタックサイズ | 15 |
使用する時間 | 3.5秒 |
健康をすばやく75まで回復します。
健康 | +100 |
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スタックサイズ | 3 |
使用する時間 | 10秒 |
100の健康を回復しますが、使用は中断可能です。
シールド | +50 |
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スタックサイズ | 3 |
使用する時間 | 5秒 |
徐々にシールドを復元します。
健康 | +75 |
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シールド | +75 |
スタックサイズ | 2 |
使用する時間 | 2秒 |
間隔 | 37.5秒 |
健康と盾の両方を復元します。
健康 | +1 |
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スタックサイズ | 2 |
使用する時間 | 3秒 |
カモフラージュを提供します。
|スタックサイズ| 4 |
すぐにカバー用の小さな砦を作成します。
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2025-03
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