দ্রুত লিঙ্ক
ফোর্টনাইট ওজি খেলোয়াড়দের প্রথম দিকে ফিরিয়ে দেয়, অধ্যায় 1, মরসুম 1 এর নস্টালজিক অভিজ্ঞতা পুনরুদ্ধার করে। এই মোডে মূল মানচিত্র এবং লুট পুলের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি একটি সফল, রেট্রো ব্যাটাল রয়্যালের জন্য উপলব্ধ অস্ত্র এবং আইটেমগুলি বোঝার জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। ফোর্টনাইট ওজি লুট পুলটি গতিশীল, এবং এর বিষয়বস্তুর সাথে পরিচিতি মূল বিষয়, বিশেষত পরবর্তী মৌসুমে মেটা স্থানান্তরিতকারী অস্ত্রগুলি প্রবর্তন করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেল
হিটস্ক্যান অস্ত্রের প্রত্যাবর্তন ফোর্টনাইট ওজি -তে অ্যাসল্ট রাইফেলগুলিকে অত্যন্ত কার্যকর করে তোলে। তবে কিছু অস্ত্রের উপর বেমানান পুষ্প সমস্যাযুক্ত হতে পারে। স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলটি সাধারণত সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য, বিশেষত স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলের বিভ্রান্তিকর সুযোগকে দেওয়া।
অ্যাসল্ট রাইফেল
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.625s | 2.5 এস | 2.375s | 2.25s |
কাঠামোর ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
এর ধারাবাহিক ব্লুম, পরিচালনাযোগ্য ম্যাগাজিনের আকার এবং শালীন ক্ষতি অ্যাসল্ট রাইফেলটিকে একটি প্রধান করে তোলে। বিভিন্ন লড়াইয়ের পরিসীমা জুড়ে এর নির্ভরযোগ্যতা এটিকে অবশ্যই একটি হওয়া আবশ্যক করে তোলে, বিশেষত কিংবদন্তি বৈকল্পিক।
অ্যাসল্ট রাইফেল বার্স্ট
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.62 এস | 2.5 এস | 2.38 এস | 2.25s |
কাঠামোর ক্ষতি | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
তিন-রাউন্ড ফেটে এই অস্ত্রটিকে অবিশ্বাস্য করে তোলে, মিস করা শটগুলি শাস্তি দেয়। উচ্চ ব্লুম এর কার্যকারিতা থেকে আরও বিচ্ছিন্ন হয়।
স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেল
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
ম্যাগাজিনের আকার | 20 | 20 | 20 |
আগুনের হার | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.3 এস | 2.2 এস | 2.07 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
স্নিপার রাইফেলগুলির পাশাপাশি এটি প্রথম ব্যক্তির লক্ষ্য সরবরাহ করে। রেটিকেল সুবিধা থাকা সত্ত্বেও, বুলেট অসম্পূর্ণতা এটিকে অবিশ্বাস্য করে তোলে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান
শটগানগুলি তাদের উচ্চ ক্ষতি এবং দ্রুত ফায়ারিংয়ের হারের কারণে ফোর্টনিট অধ্যায় 1 মরসুম 1 এ ক্লোজ-কোয়ার্টারের লড়াইয়ে আধিপত্য বিস্তার করে। "ডাবল পাম্প" কৌশলটি নিকট-ইনস্ট্যান্ট কিলসের অনুমতি দেয়।
পাম্প শটগান
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
ম্যাগাজিনের আকার | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
আগুনের হার | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
সময় পুনরায় লোড | 4.8 এস | 4.6 এস | 4.4 এস | 4.2 এস | 4 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5x হেডশট গুণক এবং "ডাবল পাম্প" কৌশল এটিকে অবিশ্বাস্যভাবে প্রাণঘাতী করে তোলে।
কৌশলগত শটগান
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|
ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
ম্যাগাজিনের আকার | 8 | 8 | 8 |
আগুনের হার | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
সময় পুনরায় লোড | 6.3 এস | 6 এস | 5.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
এর উচ্চ আগুনের হার এবং 2.5x হেডশট গুণক এটিকে একটি নিরাপদ, নির্ভরযোগ্য নিকট-পরিসীমা বিকল্প হিসাবে তৈরি করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল
পিস্তলগুলি শালীন শুরুর অস্ত্র হিসাবে কাজ করে তবে দেরী গেমটিতে কম কার্যকর।
আধা-অটো পিস্তল
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|
ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
ম্যাগাজিনের আকার | 16 | 16 | 16 |
আগুনের হার | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
সময় পুনরায় লোড | 1.5s | 1.47 এস | 1.4 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
উচ্চ আগুনের হার সহ একটি সাধারণ শুরু পিস্তল, তবে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি পতিত।
রিভলবার
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
ম্যাগাজিনের আকার | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস | 1.8 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
একটি 2x হেডশট গুণক সহ একটি ছয়-শ্যুটার, তবে উল্লেখযোগ্য পুনরুদ্ধার নির্ভুলতা প্রভাবিত করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস
এসএমজিগুলি নিকটতম পরিসরে কার্যকর তবে দীর্ঘতর ব্যস্ততার জন্য শটগান এবং পরিসীমাগুলির ডিপিগুলির অভাব রয়েছে।
দমন করা সাবম্যাচিন বন্দুক
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|
ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 9 | 9 | 9 | 9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
20 মিটার থেকে শুরু হওয়া দমনকারী আগুন এবং ক্ষয়ক্ষতির কারণে সেরা এসএমজি।
কৌশলগত সাবম্যাচিন বন্দুক
বিরলতা | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|
ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 10 | 10 | 10 |
সময় পুনরায় লোড | 2.4 এস | 2.3 এস | 2.2 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
বেমানান আগুনের হার এটিকে স্বল্প পরিসরে কম অনুমানযোগ্য করে তোলে।
সাবম্যাচাইন বন্দুক
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|
ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
ম্যাগাজিনের আকার | 35 | 35 | 35 |
আগুনের হার | 15 | 15 | 15 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
উচ্চ আগুনের হার দ্রুত গোলাবারুদ গ্রাস করে এবং নির্ভুলতার উপর প্রভাব ফেলে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেল
স্নিপার রাইফেলগুলির কার্যকর হেডশটগুলির জন্য সুনির্দিষ্ট শট প্লেসমেন্টের প্রয়োজন।
বোল্ট-অ্যাকশন স্নিপার রাইফেল
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
ম্যাগাজিনের আকার | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.3 এস | 0.3 এস | 0.3 এস |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.9 এস | 2.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
2.5x হেডশট গুণক সহ উচ্চ ক্ষতি, তবে একক শট ম্যাগাজিনের কারণে ধীরে ধীরে আগুনের হার।
আধা-অটো স্নিপার রাইফেল
বিরলতা | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 63 | 66 |
ম্যাগাজিনের আকার | 10 | 10 |
আগুনের হার | 1.2 | 1.2 |
সময় পুনরায় লোড | 2.5 এস | 2.3 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 75 | 78 |
দ্রুত আগুনের হার এবং বৃহত্তর ম্যাগাজিন শট প্রতি কম ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক
বিস্ফোরকগুলি কাঠামো ধ্বংস এবং উন্মুক্ত শত্রুদের অপসারণে দক্ষতা অর্জন করে।
রকেট লঞ্চার
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 100 | 115 | 130 |
ম্যাগাজিনের আকার | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
সময় পুনরায় লোড | 3.60s | 3.06s | 2.52 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 300 | 315 | 330 |
উচ্চ স্প্ল্যাশ ক্ষতি এবং কাঠামোর ক্ষতি, তবে ধীরে ধীরে আগুনের হার।
গ্রেনেড লঞ্চার
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 100 | 105 | 110 |
ম্যাগাজিনের আকার | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 1 | 1 | 1 |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.8 এস | 2.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 200 | 210 | 220 |
অঞ্চল অস্বীকার এবং কাঠামো ধ্বংসের জন্য একাধিক গ্রেনেড।
গ্রেনেড
ক্ষতি | 100 |
---|
কাঠামোর ক্ষতি | 375 |
স্ট্যাক আকার | 6 |
অঞ্চল অস্বীকার এবং কাঠামো ধ্বংসের জন্য প্রক্ষেপণ বিস্ফোরক।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস
ট্র্যাপগুলি ফোর্টনাইট ওজি গেমপ্লেতে একটি কৌশলগত উপাদান যুক্ত করে।
লঞ্চ প্যাড
উঁচু জমিতে পালাতে বা পৌঁছানোর জন্য গতিশীলতা আইটেম। 2 এর স্ট্যাক আকার।
সিলিং জ্যাপার
নীচে খেলোয়াড়দের বৈদ্যুতিন।
ওয়াল ডায়নামো
ইলেক্ট্রোকুট খেলোয়াড় যারা দেয়ালগুলিতে এটি দিয়ে যায়।
ক্ষতির ফাঁদ
এতে পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়দের ক্ষতি করে।
দিকনির্দেশক জাম্প প্যাড
অনুভূমিক বা উল্লম্ব বুস্টগুলি সরবরাহ করে, পতনের ক্ষতিটিকে অবহেলা করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
পরবর্তী মৌসুমের তুলনায় ফোর্টনিট ওজি -তে ভোক্তাগুলি কম প্রচুর পরিমাণে হয়।
ব্যান্ডেজ
স্বাস্থ্য | +15 |
---|
স্ট্যাক আকার | 15 |
ব্যবহারের সময় | 3.5 এস |
দ্রুত স্বাস্থ্য 75 পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করে।
মেড কিট
স্বাস্থ্য | +100 |
---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 10 এস |
100 স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে, তবে ব্যবহার বাধাগ্রস্ত হয়।
ঝাল ঘা
ঝাল | +50 |
---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 5 এস |
ধীরে ধীরে ঝাল পুনরুদ্ধার করে।
স্লার্প রস
স্বাস্থ্য | +75 |
---|
ঝাল | +75 |
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 2 এস |
সময়কাল | 37.5s |
স্বাস্থ্য এবং ield াল উভয়ই পুনরুদ্ধার করে।
বুশ
স্বাস্থ্য | +1 |
---|
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 3 এস |
ছদ্মবেশ সরবরাহ করে।
পোর্ট-এ-বাঙ্কার
| স্ট্যাক আকার | 4 |
তাত্ক্ষণিকভাবে কভারের জন্য একটি ছোট দুর্গ তৈরি করে।