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Fortnite OG renvoie les joueurs au tout début, recréant l'expérience nostalgique du chapitre 1, saison 1. Ce mode comprend la carte et le bassin de butin d'origine, ce qui rend crucial de comprendre les armes et les objets disponibles pour une bataille rétro réussie Royale. La piscine de butin Fortnite OG est dynamique, et la familiarité avec son contenu est essentielle, d'autant plus que les saisons ultérieures introduisent des armes de retour qui changent la méta.
Tous les fusils d'assaut Fortnite OG
Le retour des armes Hitscan rend les fusils d'assaut très efficaces à Fortnite OG. Cependant, une floraison incohérente sur certaines armes peut être problématique. Le fusil d'assaut standard est généralement le plus fiable, en particulier compte tenu de la portée mal alignée du fusil d'assaut dans le cadre.
Fusil d'assaut
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Recharger le temps | 2,75s | 2.625S | 2.5s | 2.375 | 2.25s |
Structure des dommages | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Sa floraison cohérente, sa taille de magazine gérable et ses dégâts décents font du fusil d'assaut un aliment de base. Sa fiabilité dans diverses gammes de combat en fait un incontournable, en particulier la variante légendaire.
Fusil d'assaut éclaté
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Recharger le temps | 2,75s | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s |
Structure des dommages | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
La rafale de trois tours rend cette arme peu fiable, punissant les tirs manqués. Une forte floraison nuise encore à son efficacité.
Fusil d'assaut à portée
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 23 | 24 | 37 |
Taille de magazine | 20 | 20 | 20 |
Incendie | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Recharger le temps | 2.3S | 2.2S | 2.07s |
Structure des dommages | 23 | 24 | 37 |
Avec les fusils de sniper, cela offre un objectif à la première personne. Malgré l'avantage du réticule, l'inexactitude des balles le rend peu fiable.
Tous les fusils de chasse à Fortnite OG
Les fusils de chasse dominent le combat des quarts de près dans la saison 1 du chapitre 1 de Fortnite en raison de leurs dégâts élevés et de leur taux de tir rapide. La technique "Double Pump" permet de tuer presque instantations.
Fusil de pompe
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Taille de magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Incendie | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Recharger le temps | 4.8S | 4.6S | 4.4S | 4.2 | 4s |
Structure des dommages | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
La stratégie de multiplicateur de tête 2,5x et de «double pompe» rend cela incroyablement mortel.
Fusil de chasse tactique
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 67 | 70 | 74 |
Taille de magazine | 8 | 8 | 8 |
Incendie | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Recharger le temps | 6.3 | 6s | 5.7s |
Structure des dommages | 67 | 70 | 74 |
Son taux de tir élevé et son multiplicateur de tête de 2,5x en font une option plus sûre et plus fiable à portée de gamme.
Tous les pistolets de Fortnite OG
Les pistolets servent d'armes de départ décentes mais sont moins efficaces en fin de partie.
Pistolet semi-automatique
Rareté | Commun | Rare | Rare |
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Dommage | 24 | 25 | 26 |
Taille de magazine | 16 | 16 | 16 |
Incendie | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Recharger le temps | 1,5 s | 1.47S | 1.4S |
Structure des dommages | 24 | 25 | 26 |
Un pistolet de départ commun avec un taux de tir élevé, mais des dégâts significatifs tombent.
Revolver
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Taille de magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Incendie | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s | 1,8 s |
Structure des dommages | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Un SIX-shooter avec un multiplicateur de tête 2X, mais un recul significatif affectant la précision.
Tous les smgs Fortnite OG
Les SMG sont efficaces à bout portant mais n'ont pas le DPS des fusils de chasse et de la plage pour des engagements plus longs.
Pistolet sous-marin
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique |
---|
Dommage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 9 | 9 | 9 | 9 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s |
Structure des dommages | 17 | 18 | 19 | 23 |
Le meilleur SMG en raison de sa chute de feu et de dégâts suppressives à partir de 20 mètres.
Mitraillette tactique
Rareté | Rare | Rare | Épique |
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Dommage | 16 | 17 | 18 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 10 | 10 | 10 |
Recharger le temps | 2.4S | 2.3S | 2.2S |
Structure des dommages | 16 | 17 | 18 |
Le taux de feu incohérent le rend moins prévisible à courte portée.
Mitraillette
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 14 | 15 | 16 |
Taille de magazine | 35 | 35 | 35 |
Incendie | 15 | 15 | 15 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s |
Structure des dommages | 14 | 15 | 16 |
Le taux de feu élevé consomme rapidement les munitions et a un impact sur la précision.
Tous les fusils de sniper Fortnite OG
Les fusils de tireur d'élite nécessitent un placement précis pour des tirs à la tête efficaces.
Fusil de tireur d'élite à boulon
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
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Dommage | 105 | 110 | 116 |
Taille de magazine | 1 | 1 | 1 |
Incendie | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
Recharger le temps | 3s | 2.9S | 2.7S |
Structure des dommages | 105 | 110 | 116 |
Dommages élevés avec un multiplicateur de 2,5x à la tête, mais le taux de feu lent en raison du magazine à un seul coup.
Fusil de tireur d'élite semi-automatique
Rareté | Épique | Légendaire |
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Dommage | 63 | 66 |
Taille de magazine | 10 | 10 |
Incendie | 1.2 | 1.2 |
Recharger le temps | 2.5s | 2.3S |
Structure des dommages | 75 | 78 |
Un taux de feu plus rapide et un magazine plus grand compensent les dégâts plus faibles par tir.
Tous les explosifs de Fortnite OG
Les explosifs excellent pour détruire les structures et éliminer les ennemis exposés.
Lance-roquettes
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
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Dommage | 100 | 115 | 130 |
Taille de magazine | 1 | 1 | 1 |
Incendie | 0,75 | 0,75 | 0,75 |
Recharger le temps | 3,60 | 3.06s | 2.52s |
Structure des dommages | 300 | 315 | 330 |
Dommages élevés et dégâts de structure, mais le taux de feu lent.
Lance-grenades
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
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Dommage | 100 | 105 | 110 |
Taille de magazine | 6 | 6 | 6 |
Incendie | 1 | 1 | 1 |
Recharger le temps | 3s | 2.8S | 2.7S |
Structure des dommages | 200 | 210 | 220 |
Grenades multiples pour le déni de la zone et la destruction de la structure.
Grenade
Dommage | 100 |
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Structure des dommages | 375 |
Taille de pile | 6 |
Explosif projectile pour le déni de la zone et la destruction de la structure.
Tous les pièges Fortnite OG
Les pièges ajoutent un élément stratégique au gameplay de Fortnite OG.
Rampe de lancement
Article de mobilité pour échapper ou atteindre un terrain élevé. Taille de pile de 2.
Zapper de plafond
Dommage | 125 |
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Refroidir | 12s |
Électrocute les joueurs ci-dessous.
Dynamo mural
Dommage | 125 |
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Refroidir | 12s |
Électrocute les joueurs qui passent par des murs.
Piège à dégâts
Inflige des dégâts aux joueurs qui marchent dessus.
Coussin de saut directionnel
Fournit des boosts horizontaux ou verticaux, nitant les dommages à la chute.
Tous les consommables / articles de Fortnite OG
Les consommables sont moins abondants à Fortnite OG par rapport aux saisons ultérieures.
Bandage
Santé | +15 |
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Taille de pile | 15 |
Il est temps d'utiliser | 3,5s |
Restaure rapidement la santé jusqu'à 75.
Kit de médecine
Santé | +100 |
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Taille de pile | 3 |
Il est temps d'utiliser | 10s |
Restaure 100 santé, mais l'utilisation est interrompue.
Potion de bouclier
Boucliers | +50 |
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Taille de pile | 3 |
Il est temps d'utiliser | 5s |
Restaure progressivement les boucliers.
Jus de slurp
Santé | +75 |
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Bouclier | +75 |
Taille de pile | 2 |
Il est temps d'utiliser | 2s |
Durée | 37,5s |
Restaure à la fois la santé et les boucliers.
Buisson
Santé | +1 |
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Taille de pile | 2 |
Il est temps d'utiliser | 3s |
Fournit un camouflage.
Port-a-Bunker
| Taille de la pile | 4 |
Crée instantanément un petit fort pour la couverture.