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サバイバルホラーシューターのストーカー2は、ウクライナで非常に人気があり、全国的なインターネットの減速を引き起こしました。ゲームの立ち上げについて学び、開発者自身から聞いてください!
Stalker 2の大人気は、11月20日の発売日にウクライナのインターネットの大幅な減速をもたらしました。ウクライナのインターネットプロバイダーTenetとTriolanは、インターネットが日中は正常に機能したが、夕方までに劇的な速度低下を経験したことをテレグラムチャネルで共有しました。これは、数千人の熱心なウクライナのゲーマーが同時にゲームをダウンロードするためでした。 ITCが報告したように、Triolanは、「現在、あらゆる方向にインターネット速度が一時的に減少している。これは、Stalkerのリリースへの大きな関心のためにチャネルの負荷が増加したためです」と述べています。
ダウンロードした後でも、プレイヤーは遅いログイン時間に直面しました。関心のあるすべてのプレイヤーがダウンロードを完了するまで、インターネットの問題は何時間も持続しました。ゲームの開発者であるGSCゲームの世界は、状況に誇りとショックの両方を表明しました。
「それは国全体にとって困難であり、インターネットは重要だから悪いことですが、同時にそれはおっと!」クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチは言いました。 「私たちと私たちのチームにとって、最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らはリリース前よりも少し幸せだと感じています」と彼女は付け加えました。 「私たちは母国のために何かをしました。彼らにとって良いことです。」
ゲームの人気は否定できず、リリースからわずか2日後に100万部を販売しました。パフォーマンスの問題とバグにもかかわらず、Stalker 2は、特にウクライナでは、世界中で非常によく販売されていました。
KyivとPragueにオフィスを備えたウクライナのスタジオであるGSCゲームワールドは、ウクライナでの継続的な紛争のためにゲームのリリースに課題に直面し、複数の遅延を引き起こしました。しかし、彼らは11月に発売されることを決意し、成功しました。スタジオは現在、バグを修正し、パフォーマンスを最適化し、クラッシュに対処するための更新パッチのリリースに焦点を当てています。彼らの3番目の主要なパッチは今週初めにリリースされました。
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