
Le tireur d'horreur de survie, Stalker 2, est devenu si populaire en Ukraine qu'il a provoqué un ralentissement de l'Internet à l'échelle nationale. Plongez pour en savoir plus sur le lancement du jeu et entendre les développeurs eux-mêmes!
Stalker 2 prend le contrôle Internet de l'Ukraine

La popularité massive de Stalker 2 a entraîné un ralentissement important de l'Internet ukrainien le jour du lancement, le 20 novembre. Les fournisseurs d'Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont partagé sur leurs canaux télégrammes que l'Internet a fonctionné normalement pendant la journée, mais a connu une baisse drastique de vitesse le soir. Cela était dû aux milliers de joueurs ukrainiens impatients à télécharger simultanément le jeu. Comme l'a rapporté l'ITC, Triolan a déclaré: "Actuellement, il y a une diminution temporaire de la vitesse d'Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur les canaux en raison de l'intérêt massif pour la libération de Stalker"
Même après le téléchargement, les joueurs ont fait face à des temps de connexion lents. Le numéro Internet a persisté pendant des heures jusqu'à ce que tous les joueurs intéressés aient terminé leurs téléchargements. GSC Game World, le développeur du jeu, a exprimé à la fois la fierté et le choc de la situation.
"C'était difficile pour tout le pays et c'est une mauvaise chose parce qu'Internet est important, mais en même temps, c'est comme Whoa!" dit la directrice créative Mariia Grygorovych. "Pour nous et notre équipe, ce qui est le plus important, c'est que pour certaines personnes en Ukraine, ils se sentent un peu plus heureux qu'ils ne l'étaient avant la libération", a-t-elle ajouté. "Nous avons fait quelque chose pour notre pays d'origine, quelque chose de bien pour eux."

La popularité du jeu était indéniable, vendant 1 million d'exemplaires seulement deux jours après sa sortie. Malgré les problèmes de performances et les bogues, Stalker 2 s'est vendu exceptionnellement bien dans le monde, en particulier en Ukraine.
GSC Game World, un studio ukrainien avec des bureaux à Kiev et Prague, a été confronté à des défis dans la libération du jeu en raison du conflit en cours en Ukraine, ce qui a provoqué plusieurs retards. Cependant, ils étaient déterminés à être lancés en novembre et ont réussi. Le studio est désormais axé sur la publication des correctifs de mise à jour pour corriger les bogues, optimiser les performances et l'adresse. Leur troisième patch majeur a été publié plus tôt cette semaine.