
De overlevingshorror shooter, Stalker 2, werd zo populair in Oekraïne dat het een landelijke internetvertraging veroorzaakte. Duik binnen om te leren over de lancering van de game en hoor van de ontwikkelaars zelf!
Stalker 2 neemt het internet van Oekraïne over

De enorme populariteit van Stalker 2 leidde tot een aanzienlijke vertraging van het internet van Oekraïne op de lanceringsdag, 20 november. Oekraïense internetproviders principe en Triolan deelden op hun telegramkanalen die internet gedurende de dag normaal werkte, maar ervoer een drastische snelheid voor de avond. Dit was te wijten aan de duizenden enthousiaste Oekraïense gamers die het spel tegelijkertijd downloaden. Zoals gemeld door ITC, verklaarde Triolan: "Momenteel is er een tijdelijke afname van de internetsnelheid in alle richtingen. Dit komt door de verhoogde belasting op de kanalen vanwege de enorme interesse in de afgifte van stalker"
Zelfs na het downloaden werden spelers geconfronteerd met trage inlogtijden. Het internetprobleem bleef uren bestaan totdat alle geïnteresseerde spelers hun downloads voltooiden. GSC Game World, de ontwikkelaar van de game, uitte zowel trots als shock op de situatie.
"Het was moeilijk voor het hele land en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa!" zei creatief directeur Mariia Grygorovych. "Voor ons en ons team is wat het belangrijkste is, voor sommige mensen in Oekraïne voelen ze zich een beetje gelukkiger dan vóór release," voegde ze eraan toe. "We hebben iets gedaan voor ons thuisland, iets goeds voor hen."

De populariteit van de game was onmiskenbaar en verkocht 1 miljoen exemplaren slechts twee dagen na de release. Ondanks prestatieproblemen en bugs verkocht Stalker 2 wereldwijd uitzonderlijk goed, met name in Oekraïne.
GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, stond voor uitdagingen bij het vrijgeven van het spel vanwege het lopende conflict in Oekraïne, dat meerdere vertragingen veroorzaakte. Ze waren echter vastbesloten om in november te lanceren en slaagden erin. De studio is nu gericht op het vrijgeven van updatepatches om bugs op te lossen, prestaties te optimaliseren en crashes te gebruiken. Hun derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.