Il rivoluzionario brevetto di Sony mira a migliorare l'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione della lingua dei segni di gioco in tempo reale. Questa tecnologia innovativa colma le lacune di comunicazione, consentendo un'interazione senza soluzione di continuità tra giocatori che utilizzano diverse lingue di segni.
Sony Patents Traduzione della lingua dei segni in tempo reale per videogiochi
sfruttando la realtà virtuale e le tecnologie di gioco cloud
Questo brevetto, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in un ambiente virtuale", descrive in dettaglio un sistema che consente la traduzione in tempo reale tra le lingue dei segni, come l'American Sign Language (ASL) e la lingua dei segni giapponesi (JSL). Sony immagina un futuro in cui i giocatori non udenti possono partecipare pienamente alle conversazioni di gioco.
La tecnologia proposta utilizza indicatori virtuali o avatar sullo schermo per visualizzare il linguaggio dei segni tradotti in tempo reale. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: lingua dei segni al testo, traduzione del testo tra le lingue e, infine, testo alla lingua dei segni target. Ciò garantisce una comunicazione accurata e fluida.
"L'attuale divulgazione affronta metodi e sistemi per l'acquisizione e la traduzione del linguaggio dei segni tra utenti con diverse lingue dei segni nativi", spiega Sony nel brevetto. "I linguaggi dei segni non sono universali, che richiedono un sistema in grado di catturare, interpretare e generare un output del linguaggio dei segni appropriato per ciascun utente."
Sony suggerisce l'implementazione di questo sistema usando le cuffie VR (HMD) o dispositivi simili. Questi dispositivi si collegano al computer, alla console di gioco o ad altri dispositivi di elaborazione di un utente, fornendo un'esperienza di gioco coinvolgente.
Inoltre, Sony propone un sistema in rete in cui i dispositivi utente comunicano tra loro e un server di gioco. Questo server mantiene lo stato del gioco, garantendo la sincronizzazione tra tutti i giocatori. Il brevetto suggerisce anche l'integrazione di questo sistema con i giochi cloud, consentendo lo streaming senza soluzione di continuità di video resi tra utenti.
Questa architettura consente ambienti virtuali condivisi e interazione tra i giocatori, indipendentemente dal loro linguaggio dei segni nativi. Il potenziale per l'integrazione del gioco cloud amplia ulteriormente l'accessibilità e la portata.