
Bug sui danni a 30 FPS di Marvel Rivals: una soluzione all'orizzonte
I giocatori di Marvel Rivals che utilizzano impostazioni FPS inferiori hanno riportato danni significativamente ridotti per alcuni eroi, tra cui Dr. Strange e Wolverine. Questo bug di 30 FPS influisce sul calcolo dei danni, influenzando il gameplay per chi utilizza dispositivi di fascia bassa.
Gli sviluppatori hanno riconosciuto questo problema e stanno lavorando attivamente a una soluzione. Sebbene non sia disponibile una data precisa per la soluzione, si prevede che il prossimo lancio della Stagione 1, previsto per l'11 gennaio, risolverà il problema, migliorando l'esperienza di gioco complessiva.
Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi. Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, il gioco vanta un impressionante indice di approvazione dei giocatori dell'80% sulla base di oltre 132.000 recensioni su Steam.
Il glitch dei 30 FPS scoperto di recente colpisce in modo sproporzionato eroi come Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, riducendo l'efficacia dei loro attacchi a frame rate inferiori. Un community manager ha confermato il problema sul server Discord ufficiale, notando problemi di movimento a frame rate più bassi che incidono sui danni inflitti. Sebbene una soluzione completa possa richiedere tempo, l'aggiornamento della Stagione 1 è previsto per mitigare o risolvere il problema.
Risoluzione del bug relativo ai danni FPS a 30 FPS di Marvel Rivals
La causa principale sembra essere collegata al meccanismo di previsione lato client del gioco, una tecnica di programmazione comune per ridurre al minimo il ritardo percepito. Questo meccanismo, tuttavia, sembra essere al centro del problema della riduzione del danno.
Sebbene gli eroi e le abilità interessati non siano stati completamente documentati, il Salto Ferale e l'Artiglio Selvaggio di Wolverine sono esempi confermati. La riduzione del danno è più evidente contro i bersagli stazionari. Se la Stagione 1 non risolve completamente il problema, un aggiornamento successivo risolverà eventuali problemi rimanenti.