
Error de daño de 30 FPS de Marvel Rivals: una solución en el horizonte
Los jugadores de Marvel Rivals que usan configuraciones de FPS más bajas han informado que el daño producido por ciertos héroes se redujo significativamente, incluidos Dr. Strange y Wolverine. Este error de 30 FPS afecta los cálculos de daño, lo que afecta la jugabilidad de quienes usan dispositivos de gama baja.
Los desarrolladores han reconocido este problema y están trabajando activamente en una solución. Si bien no hay una fecha de solución precisa disponible, se espera que el próximo lanzamiento de la temporada 1, el 11 de enero, solucione el problema y mejore la experiencia de juego general.
Lanzado a principios de diciembre de 2025, Marvel Rivals rápidamente ganó popularidad en el género de disparos de héroes. A pesar de las preocupaciones iniciales sobre el equilibrio de héroes, el juego cuenta con un impresionante índice de aprobación de jugadores del 80 % según más de 132 000 reseñas de Steam.
El fallo de 30 FPS recientemente descubierto afecta desproporcionadamente a héroes como Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom y Wolverine, reduciendo la efectividad de sus ataques a velocidades de fotogramas más bajas. Un administrador de la comunidad confirmó el problema en el servidor oficial de Discord y señaló que los problemas de movimiento a velocidades de fotogramas más bajas afectan el daño infligido. Aunque una solución completa puede llevar tiempo, se planea la actualización de la temporada 1 para mitigar o resolver el problema.
Abordar el error de daño de 30 FPS de Marvel Rivals
La causa principal parece estar relacionada con el mecanismo de predicción del lado del cliente del juego, una técnica de programación común para minimizar el retraso percibido. Este mecanismo, sin embargo, parece estar en el centro del problema de reducción de daños.
Si bien los héroes y habilidades afectados no se han documentado completamente, Feral Leap y Savage Claw de Wolverine son ejemplos confirmados. La reducción de daño es más notable contra objetivos estacionarios. Si la temporada 1 no resuelve completamente el problema, una actualización posterior solucionará los problemas restantes.