REBIRTH PC Versione: DLC dipendente dalla domanda dei giocatori, linee guida per il modding emesse
Il direttore di Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha recentemente fatto luce sullo sviluppo della versione del PC, affrontando la possibilità di DLC e offrendo una guida alla comunità di modding. L'intervista, pubblicata sul blog Epic Games il 13 dicembre, ha rivelato i dettagli chiave.
DLC: una promessa condizionale
Mentre il team di sviluppo inizialmente ha preso in considerazione l'aggiunta di DLC episodico al rilascio del PC, i vincoli di risorse li hanno portati a dare la priorità al completamento della puntata finale della trilogia. Hamaguchi ha dichiarato che l'aggiunta di nuovi contenuti non è attualmente previsto, ma è ricettivo alla forte domanda dei giocatori. Richieste di giocatori sostanziali potrebbero influenzare la decisione di sviluppare contenuti post-lancio.
community di modding: una richiesta di creazione responsabile
Riconoscendo l'inevitabile interesse dei modder, Hamaguchi ha emesso un appello per la modifica responsabile. Mentre il supporto della mod ufficiale non è implementato, il team rispetta i contributi creativi ma richiede che i modder si astengano dal creare o distribuire contenuti offensivi o inappropriati.
è riconosciuto il potenziale per le mod trasformative, che rispecchiano l'impatto delle mod su giochi come Counter-Strike, ma la necessità di una creazione di contenuti responsabile rimane fondamentale.
miglioramenti della versione PC
La versione per PC vanta una grafica migliorata, affrontando le critiche precedenti. Il rendering dell'illuminazione è stato perfezionato per mitigare l'effetto "una misteriosa valle" sui volti del personaggio. I modelli e le trame 3D ad alta risoluzione, che superano le capacità di PS5, sono inclusi per i sistemi di fascia alta. Tuttavia, l'adattamento dei mini-giochi per il PC si è rivelato impegnativo, che richiede ampie regolazioni di configurazione chiave.
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