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作者: Mia阅读:0
备受期待的 * Monster Hunter Wilds *已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到达,继续了Capcom的标志性动作系列的遗产。在 * Monster Hunter World *及其膨胀 *冰播 *的成功之后, * Wilds *为猎人探索了一个新阶段。但是,要征服这个新的边界需要多长时间?在这里,我们深入研究了IGN团队的经验,详细介绍了他们在后赛后世界中的主要故事,优先事项和冒险经历。
我穿越*Monster Hunter Wild*运动的旅程花了不到** 15小时**才能获得学分,这标志着故事的真实终结,与*Monster Hunter Rise*不同,第一个信用榜只是中点。但是,达到信用仅表示低级的完成。高级等待着许多方面的任务和更艰巨的挑战,确保您的冒险还远远没有结束。
我又花了15个小时的时间**,将几乎所有的任务都列为高级,达到了可以被认为是真正的最终游戏的东西。这包括与发射时可用的每个怪物作斗争,解锁所有制作系统,并潜入旨在保持玩家参与的定制艺术武器系统中。多亏了 * Wilds的 *精简磨,我只需要五个小时才能优化我的武器和装甲套装,尽管该游戏为跨不同武器类型提供了更多的探索。
在** 40小时**大约**之后,我完成了最终的“故事”任务,大约是**在低级票数的信用额22小时后**。由于花在菜单上进行指南创作的时间,因此跟踪精确的时间很棘手。在低级阶段,我没有深入研究游戏的复杂系统,而是专注于制作立即可用的内容,并在不重复狩猎的情况下推动前进。在高级中,虽然我主要跟随这个故事,但我确实冒险狩猎新的可选怪物并与朋友一起进行狩猎,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。
我只专门将武器升级一次,在急忙登顶之前狩猎了一个额外的阿贾拉坎。理想情况下,有了更多的时间,我已经花了更接近** 60小时的时间来制作一个更有效的设置。赛后,我仍然渴望抓住地方性的生活,钓鱼和完成我在末尾解锁的六个怪物狩猎侧面任务。至少有一个可选的任务可以解锁,我计划为护身符升级,尝试新的装甲耕种特定的怪物,并用RNG测试Artian武器的运气。另外,我期待与朋友一起悠闲地重播这个故事,并尝试不同的武器,更不用说即将到来的活动任务和标题更新,全年都有新的怪物。
我在**不到16个小时**中完成了*Monster Hunter Wilds的*主要故事,这比我25小时的“*World*”企业快速旅行而没有结束。作为该系列的相对新来者,我发现战斗令人惊讶地平易近人,只有偶尔会对顶点捕食者晕倒。游戏的简化方法,减少了对元素优势,制定特定的负载以及广泛跟踪的关注,这对新移民来说很好,但对于资深猎人来说可能会降低。
游戏的节奏与故事过场动画和怪物战斗的一致混合在一起,有时甚至不像传统的 *怪物猎人 *,更倾向于西方电影的讲故事。尽管这是一个迅速而愉快的叙事结论,但我想知道它是否牺牲了一些系列的核心元素,这些核心元素珍惜这些元素,这些元素在赛后中更充分地实现。
我花了大约20个小时的时间才能获得*Monster Hunter Wilds*的最初学分,大部分时间都花在可选的和侧面任务上,以及对游戏世界的悠闲探索。我花了一些时间来发现隐藏的道路,狩猎特有生活,自定义了我的游戏经验,并找到了弹出式营地的最佳景点。
完成所有高级任务和附带任务花费了** 15个小时**,向我介绍了所有学分后的怪物。从那时起,我在赛后登录了近** 70小时**,与朋友一起享受休闲狩猎,为装饰和追逐怪物冠冕。这款游戏非常高兴,我热切地等待着未来的更新,这将为名册带来更多的怪物。
在** 20个小时**之后,我在*Monster Hunter Wilds*中获得了第一个学分,主要关注主要故事情节,但短暂的绕道绕行来制作吸引人的装甲套装并尝试各种武器,尤其是开关斧头。我的总播放时间现在为** 65小时**,我认为积分是真实的,而更多的是转折点。这个故事感觉就像是一个扩展教程,为更多的狩猎,新的怪物和独特的手工艺机会奠定了基础。虽然我对未来的情况感到兴奋,但我可以在不遇到康加利拉的情况下做。
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