Thuis Nieuws Hoe lang is Monster Hunter Wilds?

Hoe lang is Monster Hunter Wilds?

Apr 23,2025 Auteur: Mia

De langverwachte * Monster Hunter Wilds * is aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, waardoor de erfenis van de iconische actieserie van Capcom wordt voortgezet. Na het succes van * Monster Hunter World * en de uitgebreide * IceBorne * -toegang, * Wilds * zet een nieuw podium voor jagers om te verkennen. Maar hoe lang duurt het om deze nieuwe grens te veroveren? Hier duiken we in op de ervaringen van het IGN-team, met details over hun reis door het hoofdverhaal, hun prioriteiten en hun avonturen in de post-game wereld.

Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games

Mijn reis door de*Monster Hunter Wilds*-campagne duurde net onder ** 15 uur ** om de aftiteling te bereiken, waardoor het ware einde van het verhaal werd gemarkeerd, in tegenstelling tot*Monster Hunter Rise*waar de eerste creditrol slechts het middelpunt is. Het bereiken van de credits betekent echter alleen de voltooiing van de lage rang. Hoge rang wacht op tal van side -quests en hardere uitdagingen, zodat je avontuur nog lang niet voorbij is.

Ik wijdde ** nog eens 15 uur ** aan het afronden van bijna alle missies in hoge rang, het bereiken van wat zou kunnen worden beschouwd als het ware eindspel. Dit omvatte het bestrijden van elk monster dat beschikbaar is bij de lancering, het ontgrendelen van alle knutselsystemen en duiken in het aangepaste artiaanwapensysteem dat is ontworpen om spelers betrokken te houden. Dankzij * Wilds ' * gestroomlijnde maling had ik nog maar vijf uur nodig om de wapens en pantseret te optimaliseren waar ik naar streefde, hoewel de game veel meer biedt om te verkennen in verschillende wapensoorten.

Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen

Ik voltooide de laatste "verhaal" -missie in hoge rang na ongeveer ** 40 uur **, ongeveer ** 22 uur nadat de aftiteling was gerold voor lage rang **. Het volgen van exacte tijd is lastig vanwege de tijd die je doorgebracht in menu's voor het maken van gids. Tijdens de lage rangfase ging ik niet diep in op de ingewikkelde systemen van de game, in plaats daarvan gericht op het maken van wat onmiddellijk beschikbaar was en vooruit te duwen zonder jagen te herhalen. In hoge rang, terwijl ik vooral het verhaal volgde, waagde ik me op om op nieuwe optionele monsters te jagen en lid te worden van vrienden voor jagen, wat nodig is om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.

Ik heb mijn wapen slechts één keer specifiek opgewaardeerd en jaagde op een extra Ajarakan, voordat ik naar het einde rende. Idealiter zou ik met meer tijd dichter bij ** 60 uur ** hebben doorgebracht om een ​​efficiëntere set te maken. Post-game, ik ben nog steeds enthousiast om endemisch leven, vis te vangen en zes monsterjacht zijmissies te voltooien die ik aan het einde heb ontgrendeld. Er is nog minstens nog een optionele zoektocht om te ontgrendelen, en ik ben van plan om specifieke monsters voor talisman -upgrades te bewerken, te experimenteren met nieuw pantser en mijn geluk te testen met RNG voor artiaanwapens. Bovendien kijk ik ernaar uit om het verhaal rustig opnieuw te spelen met vrienden en verschillende wapens uit te proberen, om nog maar te zwijgen van de komende evenementenmissies en titelupdates met nieuwe monsters het hele jaar door.

Simon Cardy - Senior redactionele producent

Ik voltooide*Monster Hunter Wilds '*Hoofdverhaal in ** iets minder dan 16 uur **, een snellere reis dan mijn 25-uur durende onderneming in*wereld*zonder het einde te bereiken. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten verrassend aanspreekbaar, met slechts incidentele flauwvallen tegen de Apex Predators. De gestroomlijnde aanpak van de game, het verminderen van de focus op elementaire sterke punten, het maken van specifieke loadouts en uitgebreide tracking, richt zich goed op nieuwkomers, maar kan minder intens aanvoelen voor ervaren jagers.

Het pacen van de game, met een consistente mix van films en monstergevechten, voelde minder als traditionele * Monster Hunter *, soms meer leunend naar westerse filmische verhalen. Hoewel dit zorgde voor een snelle en plezierige verhalende conclusie, vraag ik me af of het enkele van de kernelementen van de serie opoffert die fans koesteren, die vollediger worden gerealiseerd in de post-game.

Jada Griffin - Community Lead

Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits te bereiken in*Monster Hunter Wilds*, met het grootste deel van die tijd besteed aan optionele en side -quests, naast ontspannen verkenning van de wereld van de game. Ik nam de tijd om verborgen paden te ontdekken, op endemisch leven te jagen, mijn gameplay-ervaring aan te passen en de beste plekken voor pop-upkampen te vinden.

Het voltooien van alle hoge missies en side-quests duurde ** 15 uur **, waardoor ik me aan alle post-credit monsters introduceerde. Sindsdien heb ik bijna ** 70 uur ** in de post-game geregistreerd, genietend van casual jachten met vrienden, landbouw voor decoraties en het achtervolgen van monsterkronen. De game is een genot geweest en ik wacht gretig op toekomstige updates die meer monsters in de selectie zullen brengen.

Ronny Barrier - Producent, gidsen

Ik raakte de eerste credits in*Monster Hunter Wilds*na ongeveer ** 20 uur **, richt me voornamelijk op de hoofdverhaallijn, maar nam korte omwegen om aantrekkelijke pantsersets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Mijn totale speeltijd staat nu op ** 65 uur **, en ik beschouw de credits niet als het echte einde, meer een keerpunt. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die het toneel vormt voor meer jacht, nieuwe monsters en unieke knutselmogelijkheden. Hoewel ik enthousiast ben over wat ons te wachten staat, zou ik kunnen doen zonder Congalala weer tegen te komen.

Laatste artikelen

23

2025-04

Minecraft Strength Potion Brewing: een volledige gids

https://images.97xz.com/uploads/32/174043084467bcddfc9047f.jpg

In de wereld van Minecraft gaat succes in gevechten niet alleen over het hanteren van de juiste wapens en pantser; Verbruiksartikelen die unieke effecten bieden, spelen een cruciale rol. Onder deze valt het krachtdrankje op als een vitaal elixer dat de melee -schade van een speler aanzienlijk verhoogt. Dit drankje is de sleutel om te verslaan

Auteur: MiaLezing:0

23

2025-04

Pre-registratie opent voor Kaleidorider, de nieuwe motorfietsactie RPG

https://images.97xz.com/uploads/68/67fec90f2c624.webp

De aankomende Action RPG van Tencent en Fizzglee ​​Studio, Kaleidorider, is nu open voor pre-registratie. Deze opwindende game transporteert spelers naar de nabije toekomststad van Terminus, waar je de rol op zich neemt van het begeleiden van de titulaire caleidoriders, een groep heldinnen in motorfiets, in hun strijd Aga

Auteur: MiaLezing:0

23

2025-04

"Wall World: Tower Defense Roguelike nu op Android"

https://images.97xz.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

De langverwachte Tower Defense Roguelike, Wall World, ontwikkeld door Alawar Premium en UniqueGames Publishing, is officieel gelanceerd in de Play Store. Na de succesvolle release op pc en console kunnen mobiele gamers nu in dit unieke avontuur duiken. In de muurwereld navigeer je een enorme

Auteur: MiaLezing:0

23

2025-04

Voltooi Bitlife's Lucky Duck Challenge: Tips

https://images.97xz.com/uploads/87/174219123667d7ba8476153.jpg

In tegenstelling tot de eenvoudige tartende zwaartekrachtuitdaging vorige week, introduceert de Lucky Duck Challenge in * Bitlife * een significant element van willekeur, waarvoor verschillende pogingen nodig zijn om te voltooien. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen bij het succesvol door de taken van deze week te navigeren.

Auteur: MiaLezing:0