Bahay Balita Gaano katagal ang halimaw na hunter wilds?

Gaano katagal ang halimaw na hunter wilds?

Apr 23,2025 May-akda: Mia

Ang pinakahihintay na * halimaw na si Hunter Wilds * ay dumating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na nagpapatuloy sa pamana ng iconic na serye ng pagkilos mula sa Capcom. Kasunod ng tagumpay ng * Monster Hunter World * at ang malawak na * iceborne * karagdagan, * wilds * ay nagtatakda ng isang bagong yugto para galugarin ang mga mangangaso. Ngunit gaano katagal aabutin upang malupig ang bagong hangganan na ito? Dito, nalalaman namin ang mga karanasan ng koponan ng IGN, na nagdedetalye ng kanilang paglalakbay sa pangunahing kwento, kanilang mga priyoridad, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa mundo ng post-game.

Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro

Ang aking paglalakbay sa pamamagitan ng*Monster Hunter Wilds*na kampanya ay kinuha lamang sa ilalim ng ** 15 oras ** upang maabot ang mga kredito, na minarkahan ang totoong pagtatapos ng kuwento, hindi katulad ng*Monster Hunter Rise*kung saan ang unang credit roll ay ang kalagitnaan lamang. Gayunpaman, ang pag -abot sa mga kredito ay nagpapahiwatig lamang ng pagkumpleto ng mababang ranggo. Naghihintay ang mataas na ranggo na may maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mas mahirap na mga hamon, tinitiyak na malayo ang iyong pakikipagsapalaran.

Inilaan ko ang ** isa pang 15 oras ** upang mabalot ang halos lahat ng mga pakikipagsapalaran sa mataas na ranggo, na umaabot sa kung ano ang maaaring isaalang -alang ang tunay na endgame. Kasama dito ang pakikipaglaban sa bawat halimaw na magagamit sa paglulunsad, pag -unlock ng lahat ng mga sistema ng crafting, at pagsisid sa pasadyang sistema ng armas ng artian na idinisenyo upang mapanatili ang mga manlalaro. Salamat sa * wilds ' * naka -streamline na giling, kailangan ko ng limang higit pang oras upang ma -optimize ang mga armas at set ng sandata na nilalayon ko, kahit na ang laro ay nag -aalok ng higit pa upang galugarin ang iba't ibang mga uri ng armas.

Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay

Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo pagkatapos ng paligid ng ** 40 oras **, halos ** 22 oras pagkatapos ng mga kredito na gumulong para sa mababang ranggo **. Ang pagsubaybay sa eksaktong oras ay nakakalito dahil sa oras na ginugol sa pag -idle sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo ng ranggo, hindi ko natuklasan nang malalim ang mga masalimuot na sistema ng laro, na nakatuon sa halip na gumawa ng kung ano ang agad na magagamit at itulak nang walang paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, habang sinusunod ko ang kuwento, nagsikap ako upang manghuli ng mga bagong opsyonal na monsters at sumali sa mga kaibigan para sa mga hunts, na kinakailangan upang i -unlock ang mga karagdagang misyon ng kuwento.

Partikular na na -upgrade ko lang ang aking sandata nang isang beses, pangangaso ng dagdag na Ajarakan, bago magmadali hanggang sa huli. Sa isip, na may mas maraming oras, mas malapit ako sa ** 60 oras ** upang likhain ang isang mas mahusay na hanay. Post-game, sabik pa rin ako na mahuli ang endemic na buhay, isda, at kumpletuhin ang anim na misyon ng halimaw na pangangaso na hindi ko nai-unlock malapit sa dulo. Mayroong hindi bababa sa isang higit pang opsyonal na pakikipagsapalaran upang i -unlock, at plano kong magsaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, mag -eksperimento sa bagong sandata, at subukan ang aking swerte sa RNG para sa mga sandata ng artian. Dagdag pa, inaasahan ko ang marahas na pag -replay ng kuwento sa mga kaibigan at sinusubukan ang iba't ibang mga armas, hindi sa banggitin ang paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat na may mga bagong monsters sa buong taon.

Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial

Natapos ko ang*Monster Hunter Wilds '*pangunahing kwento sa ** sa ilalim lamang ng 16 na oras **, isang mas mabilis na paglalakbay kaysa sa aking 25-oras na pakikipagsapalaran sa*mundo*nang hindi naabot ang pagtatapos. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga labanan na nakakagulat na madaling lapitan, na may paminsan -minsang mga malabo lamang laban sa mga mandaragit ng tuktok. Ang naka -streamline na diskarte ng laro, binabawasan ang pokus sa mga elemental na lakas, paggawa ng mga tiyak na pag -load, at malawak na pagsubaybay, mahusay ang mga caters sa mga bagong dating ngunit maaaring hindi gaanong masidhi para sa mga beterano na mangangaso.

Ang paglalagay ng laro, na may isang pare -pareho na halo ng mga cutcenes ng kuwento at halimaw, ay nadama na hindi gaanong tulad ng tradisyonal na halimaw na mangangaso * kung minsan, na nakasandal sa kanluraning cinematic storytelling. Habang ginawa ito para sa isang mabilis at kasiya-siyang konklusyon ng pagsasalaysay, nagtataka ako kung sinasakripisyo nito ang ilan sa mga pangunahing elemento ng serye na pinahahalagahan ng mga tagahanga, na mas ganap na natanto sa post-game.

Jada Griffin - pamunuan ng komunidad

Ito ay tumagal sa akin tungkol sa ** 20 oras ** upang maabot ang paunang mga kredito sa*Monster Hunter Wilds*, kasama ang karamihan sa oras na iyon na ginugol sa mga opsyonal at gilid na pakikipagsapalaran, kasabay ng walang tigil na paggalugad ng mundo ng laro. Naglaan ako ng oras upang matuklasan ang mga nakatagong landas, Hunt Endemic Life, ipasadya ang aking karanasan sa gameplay, at hanapin ang pinakamahusay na mga lugar para sa mga pop-up na kampo.

Ang pagkumpleto ng lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kinuha ** 15 oras **, na ipinakilala sa akin sa lahat ng mga post-credit monsters. Simula noon, nag-log ako ng halos ** 70 na oras ** sa post-game, tinatangkilik ang mga kaswal na pangangaso sa mga kaibigan, pagsasaka para sa mga dekorasyon, at paghabol sa mga korona ng halimaw. Ang laro ay naging isang kasiyahan, at sabik kong hinihintay ang mga pag -update sa hinaharap na magdadala ng higit pang mga monsters sa roster.

Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay

Tinamaan ko ang mga unang kredito sa*Monster Hunter Wilds*pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, na nakatuon lalo na sa pangunahing linya ng kuwento ngunit ang pagkuha ng mga maikling detour sa mga bapor na nakakaakit ng mga set ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax. Ang aking kabuuang oras ng pag -play ngayon ay nakatayo sa ** 65 na oras **, at hindi ko isinasaalang -alang ang mga kredito na ang tunay na pagtatapos, higit pa sa isang punto ng pag -on. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nagtatakda ng entablado para sa higit pang pangangaso, mga bagong monsters, at natatanging mga pagkakataon sa paggawa. Habang nasasabik ako sa kung ano ang nauna, magagawa ko nang hindi na nakatagpo muli si Congalala.

Mga pinakabagong artikulo

23

2025-04

Sining ng mga puzzle ay nagbubukas ng koleksyon ng buwan ng lupa para sa pag -iingat

https://images.97xz.com/uploads/78/67f43d0305e5c.webp

Sa isang kapana-panabik na paglipat para sa mga manlalaro at mga mahilig sa kapaligiran na magkamukha, si Zimad, ang nag-develop sa likod ng sikat na puzzle game art of puzzle, ay nakipagtulungan sa mga tuldok.eco para sa isang koleksyon na may temang buwan. Ang pakikipagtulungan na ito ay hindi lamang nagdadala ng magagandang mga puzzle na may temang kalikasan sa iyong mga screen kundi pati na rin tagasuporta

May-akda: MiaNagbabasa:0

23

2025-04

Infinity Nikki: Paghahanap ng Mga Tukoy na Gabay sa Bottoms

https://images.97xz.com/uploads/89/17368884646786d09092dff.jpg

Ang pagsisimula sa isang paghahanap para sa mailap na mga tiyak na ilalim sa Infinity Nikki ay nangangailangan ng higit pa sa isang simpleng paglalakbay sa pamimili; Ito ay isang pakikipagsapalaran! Sumisid tayo sa mga detalye upang matiyak na maayos ka upang mahanap ang mga natatanging shorts na ito at mapahusay ang wardrobe ng iyong karakter.

May-akda: MiaNagbabasa:0

23

2025-04

Nangungunang 20 modernong Doctor Who Monsters ay nagsiwalat

https://images.97xz.com/uploads/45/67fa63eb3bcf5.webp

Kung mayroong isang bagay na kilala ng Doctor Who, na lampas sa mga pakikipagsapalaran sa oras ng paglalakbay, sonic screwdrivers, at ang kababalaghan ng pagbabagong-buhay, walang alinlangan na ang malawak na hanay ng mga hindi malilimutang monsters. Habang nag -aapoy tayo sa isang bagong panahon ng Doctor Who, ito ang perpektong oras upang matunaw ang rogues ga ng doktor

May-akda: MiaNagbabasa:0

23

2025-04

Oscars upang sa wakas ay magdagdag ng pinakamahusay na stunt design award

Matapos ang isang siglo na hindi napapansin, ang mga Oscar ay nakatakdang ipakilala ang isang pinakahihintay na kategorya para sa disenyo ng pagkabansot. Ang Lupon ng mga Tagapamahala ng Academy of Motion Picture Arts and Sciences ay opisyal na inihayag na ang isang Academy Award for Achievement in Stunt Design ay igagawad simula sa 2028

May-akda: MiaNagbabasa:0