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探索Monster Hunter Wilds的油井盆地:深入研究其生态系统和新怪物
Monster Hunter Wilds介绍了Oilwell盆地,这是一个充满活力的地方,与以前所见不同。导演尤雅·托库达(Yuya Tokuda)描述的这一火热,淡淡的景观根据环境周期(休闲,倾向,充分)急剧移动。在休养期间,这是一个泥土和石油覆盖的荒原。倾向带来燃烧的石油;而且很多揭示了潜在的矿物质和人工制品,将该地区转变为一个令人惊讶的充满活力的生态系统。
艺术总监Kaname Fujioka解释了该盆地的垂直设计,其上,中层和下层都提供了独特的挑战和环境特征。尤其是较低的水平类似于水下火山或深海,借鉴了团队在Monster Hunter中创造珊瑚高地的经验:世界。这种地热能为盆地的独特生态系统提供了支持,支持了各种各样的生物。
新怪物:Rompopolo和Ajarakan
油井盆地是两个引人入胜的新怪物的家园:
ROMPOPOLO:受疯狂科学家形象的启发,这种球状,有毒的生物使用储存的有毒气体来破坏猎人。它的设计虽然混乱,但却为可爱的Palico设备提供了令人惊讶的可爱。
Ajarakan: Ajarakan的设计高耸的,像大猩猩一样的怪物,强调了直截了当,强大的攻击,与更狡猾的Rompopolo形成鲜明对比。它的攻击利用火焰和岩浆,创造了视觉上令人震惊和挑战性的遭遇。该团队有意给阿贾拉坎(Ajarakan)提供了最重的轮廓,以增强其宏伟的存在。
顶点捕食者:nu udra
油井盆地的顶点捕食者是Nu Udra,这是一种巨大的火焰涂层生物,带有章鱼状的触手。它的设计灵感来自章鱼,结合了恶魔图像,反映在其外观和随附的战斗音乐中。 Nu Udra的灵活的身体和独特的运动,这是Tokuda和Fujioka的长期野心,提出了重大的技术挑战,并使用新技术成功地克服了技术挑战。它的许多触角,每个触角能够被切断,提供动态和挑战性的狩猎,发光的感觉器官表示其下一个目标。但是,闪光炸弹对此无效。
坟墓的回归
油井盆地还标志着Gravios的回归,Gravios是Monster Hunter Generations Ultimate的粉丝最喜欢的怪物。它坚硬的岩石甲壳和热气排放使其成为该地区的合适补充。该团队致力于保留Gravios的签名硬度,同时也将其无缝地集成到Wild的游戏机制中,强调利用伤口系统和部分破坏策略的重要性。
怪物猎人的设计理念的证明
油井盆地及其居民的发展展示了Monster Hunter团队对创新怪物设计的奉献精神及其致力于推动技术界限的承诺。尤其是Nu Udra的创建代表了多年来积累的思想和技术进步的顶点。团队仔细考虑了每个怪物在生态系统中的作用,并且游戏机制的整合强调了他们细致的世界建筑和怪物设计方法。
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