还记得肖恩·利维(Shawn Levy)即将上映的《星球大战》电影吗?粉丝们,不怕的是,Deadpool&Wolverine的导演仍在登机中,并且我们从电影的作家Jonathan Tropper中获得了全新的更新,以保持我们的精神高昂。“我也很兴奋。
作者: Sophia阅读:0
当游戏导演嘲笑一个创新的业力系统时,进入了Inzoi的神秘世界,将Ghostly Zois引入了混音。发现这种超自然机械师将如何增强您的游戏体验!
在2025年2月7日通过Inzoi游戏总监Hyungjun Kim的Discord分享的令人兴奋的更新中,揭开了业力系统的计划。这一独特的功能将把死者的Zois转变为幽灵,取决于他们积累的业力点。
尽管Inzoi致力于现实主义,但Kim还是渴望将超自然的转折与业力系统和幽灵幻影融为一体。他解释说:“如果一个Zoi以足够的业力点死亡,他们会继续来到来世,但是那些不进行裁员的人必须保持幽灵,直到他们恢复足够的业力点为止。”恢复这些要点的确切方法仍然是一个谜,为游戏玩法增添了阴谋。
金还强调了他们旨在通过幽灵Zois实现的平衡,并指出:“我们希望保持幽灵的可玩性相当有限,因此它不会掩盖主游戏玩法,但我们也希望确保经验在发生时足够吸引人。”在早期访问版本中,在特定时间和某些条件下,与Ghost Zois的交互将仅限于特殊对话。
展望未来,金表示自己对探索更多幻想驱动的元素的热情说:“当我们致力于首先要完善Inzoi的现实元素时,我很想探索将来的更多幻想驱动的元素。偶尔踏上游戏的本地人,超现实主义的环境,我们可以为我们的模拟和复杂的概念增添额外的模拟!”
早在2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.与Content Creators合作通过赞助视频展示游戏。一位这样的合作伙伴Madmorph在他的Inzoi视频中向业力系统偷看了偷窥。
在15分钟的标记中,Madmorph展示了一个名为Karma Itsp《相互作用的功能》,揭示了一系列动作,可以提高或减少ZOI的业力点。从顽皮的事迹(例如秘密放屁在另一个Zoi的脸上)到诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极行动,Karma Interactions菜单承诺有多种选择。
虽然将于2025年3月28日在Steam上推出的Inzoi的早期访问版将重点关注Living Zois的游戏玩法,但Karma Interactions功能有望在未来的更新中发挥更重要的作用。渴望探索这一创新系统的粉丝将不到六个星期的时间才能潜入早期的访问体验。
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