還記得肖恩·利維(Shawn Levy)即將上映的《星球大戰》電影嗎?粉絲們,不怕的是,Deadpool&Wolverine的導演仍在登機中,並且我們從電影的作家Jonathan Tropper中獲得了全新的更新,以保持我們的精神高昂。 “我也很興奮。
作者: Sophia閱讀:0
當遊戲導演嘲笑一個創新的業力系統時,進入了Inzoi的神秘世界,將Ghostly Zois引入了混音。發現這種超自然機械師將如何增強您的遊戲體驗!
在2025年2月7日通過Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim的Discord分享的令人興奮的更新中,揭開了業力系統的計劃。這一獨特的功能將把死者的Zois轉變為幽靈,取決於他們積累的業力點。
儘管Inzoi致力於現實主義,但Kim還是渴望將超自然的轉折與業力系統和幽靈幻影融為一體。他解釋說:“如果一個Zoi以足夠的業力點死亡,他們會繼續來到來世,但是那些不進行裁員的人必須保持幽靈,直到他們恢復足夠的業力點為止。”恢復這些要點的確切方法仍然是一個謎,為遊戲玩法增添了陰謀。
金還強調了他們旨在通過幽靈Zois實現的平衡,並指出:“我們希望保持幽靈的可玩性相當有限,因此它不會掩蓋主遊戲玩法,但我們也希望確保經驗在發生時足夠吸引人。”在早期訪問版本中,在特定時間和某些條件下,與Ghost Zois的交互將僅限於特殊對話。
展望未來,金表示自己對探索更多幻想驅動的元素的熱情說:“當我們致力於首先要完善Inzoi的現實元素時,我很想探索將來的更多幻想驅動的元素。偶爾踏上游戲的本地人,超現實主義的環境,我們可以為我們的模擬和復雜的概念增添額外的模擬!”
早在2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.與Content Creators合作通過贊助視頻展示遊戲。一位這樣的合作夥伴Madmorph在他的Inzoi視頻中向業力系統偷看了偷窺。
在15分鐘的標記中,Madmorph展示了一個名為Karma Itsp《相互作用的功能》,揭示了一系列動作,可以提高或減少ZOI的業力點。從頑皮的事蹟(例如秘密放屁在另一個Zoi的臉上)到諸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之類的積極行動,Karma Interactions菜單承諾有多種選擇。
雖然將於2025年3月28日在Steam上推出的Inzoi的早期訪問版將重點關注Living Zois的遊戲玩法,但Karma Interactions功能有望在未來的更新中發揮更重要的作用。渴望探索這一創新系統的粉絲將不到六個星期的時間才能潛入早期的訪問體驗。
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